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Software Anwendungen mit Source Code - Projekt Vorstellung und Entwicklung.
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[Visual Basic] - Game Engine
Alt 20.04.2008, 20:16   # 1
Hardwarehunger
Hard
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nachdem hier nix los ist hab ich mir gedacht ich stell mal wieder was von mir vor.

hab in letzter zeit nebenbei ein wenig an einer 2d engine gebastelt, welche ich dann für diverse projekte einsetzen möchte (insofern ich die zeit finde).

folgendes habe ich bis jetzt impementiert:
devicelost recover
animation frames
rotation
resizeing
alphablending

ich halts kurz da ich nur wenig zeit hab, also hier der download link:
http://www.xup.in/dl,20259269/Engine.rar/

wenn euch langweilig sein sollte könnt ihr gern die fps (fraps) messen und hier zusammen mit specs zu eurem system posten.

bis die tage ... hardi

edit:
interessierte grafiker (3d skaliert auf 2d) können sich gern per pn melden



WORK HARD - PLAY HARD - STAY HARD
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Alt 22.04.2008, 15:34   # 2
gfz12
Da geht noch einer!
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Bei mir läuft das programm nicht (oder nicht wie es soll) mit Vista x64 und ohne Visual Basic IDE. Nach dem start kommt nur eine Messagebox mit dem vielsagendem Inhalt "429"

EDIT: Jetzt läufts. Sieht nett aus. Fraps gibt 24 FPS an, egal welche Einstellungen ich treffe.

System:

AMD Athlon X2 4000+ @ 2,1 Ghz
Nvidia Geforce 8800 GTS
2 GB Ram

Wenn du weiter dran arbeitest, kommt sicher eine gute Engine raus. Sieht bis jetzt schon richtig gut aus.

The DHARMA Initiative - "The guys who put their logo on everything"
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AW: Game Engine
Alt 22.04.2008, 15:35   # 3
Hardwarehunger
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im der rar ist ne dll. steck die mal in system32 und regestrier sie ggf.



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AW: Game Engine
Alt 29.05.2008, 19:25   # 4
Thrake7
Dipl.-Ing.
     
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ich würde es gern messen, aber ich weiß nicht wie...

Hast du an einer verfügbaren Engine gebastelt oder eine erstellt?


Viele Leute denken, Zeit wäre ein Fluss, der sanft und sicher in eine Richtung fließt, doch ich sah das Antlitz der Zeit und ich sage euch sie haben Unrecht. Die Zeit ist ein Ozean im Sturm.
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AW: Game Engine
Alt 29.05.2008, 19:37   # 5
osiris
Hellraiser
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64FPS

Windows Vista Ultimate
Intel Core2Duo E8335 @ 2,66GHz
1,98 GB Ram
ATI Mobility Radeon HD 2600XT
20" iMac
=> Laut Begrüßungscenter!


Sieht schick aus.


██████████████████████████capo███████████████████████████
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AW: Game Engine
Alt 29.05.2008, 19:44   # 6
Blackdaemon
BlacK v3
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Zitat:
Zitat von Hardwarehunger Beitrag anzeigen
im der rar ist ne dll. steck die mal in system32 und regestrier sie ggf.
für die profis:

Registrieren C:\Windows\System\Regsvr32.exe Dateiname.dll
Deregistrieren C:\Windows\System\Regsvr32.exe /u Dateiname.dll

vorher die dll ins sys32-dir kopieren

carpe noctem
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AW: Game Engine
Alt 30.05.2008, 12:51   # 7
Hardwarehunger
Hard
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Zitat:
Zitat von Thrake7 Beitrag anzeigen
ich würde es gern messen, aber ich weiß nicht wie...

Hast du an einer verfügbaren Engine gebastelt oder eine erstellt?
stand doch im ersten post: fraps

engine ist von grund selbst entwickelt



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AW: Game Engine
Alt 30.05.2008, 16:43   # 8
asdrexit
Kabel Wurm
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Sieht ganz nett aus und läuft bei mir wunderbar

Hast du OpenGL oder DirectX benutzt ? (oder ne andere API ?)
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AW: Game Engine
Alt 30.05.2008, 16:57   # 9
Hardwarehunger
Hard
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directx



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AW: Game Engine
Alt 19.06.2008, 13:19   # 10
Mr. Mouse
Kabel Wurm
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Schöne Sache

hab egal mit welchen einstellungen so 52-53 fps

Intel Core Duo 2 E6750 @ 2.66 GHz
GeForce 8600GT 512MB
2GB RAM DDR2

- arch-user -
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AW: Game Engine
Alt 19.06.2008, 15:34   # 11
tgx
Final Releaser
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tgx hat die Renommee-Anzeige deaktiviert
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huiii habe egal bei welchen einstellungen mit:

c2d E6600 (standardtakt),
geforce 7950gt (auch nicht übertaktet),
3* 1024mb G.E.I.L ddr2 800mhz

nur 14-16 fps laut frap 2.9.4!

warum sind das denn so wenig bei mir?^^ sieht aber schon nett aus!

greetz

http://img483.imageshack.us/img483/8674/untitled12krng6.png
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AW: Game Engine
Alt 19.06.2008, 15:58   # 12
mogstabrezn
Outlaw Legend
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Zitat:
Zitat von tgx Beitrag anzeigen
huiii habe egal bei welchen einstellungen mit:

c2d E6600 (standardtakt),
geforce 7950gt (auch nicht übertaktet),
3* 1024mb G.E.I.L ddr2 800mhz

nur 14-16 fps laut frap 2.9.4!

warum sind das denn so wenig bei mir?^^ sieht aber schon nett aus!

greetz
da hab ich ja mit ner 7600gt und nem pentium D mehr. (hab 28 um genau zu sein )

nettes ding.

MfG

http://board.raidrush.ws/signaturepics/sigpic28007_2.gif
Sportfreunde RR: Diskutiert im Live-Chat über Fußball
Wer braucht Gottesdienst? Ich bete samstags ab 15:30!
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Alt 19.06.2008, 20:56   # 13
asdrexit
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Vllt mal VSync ausmachen. Bei so nem noch recht simplen Aufwand sollte eig schon min. 200 FPS erreicht werden.
  asdrexit ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Game Engine
Alt 20.06.2008, 17:01   # 14
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Zitat:
Zitat von asdrexit Beitrag anzeigen
Vllt mal VSync ausmachen. Bei so nem noch recht simplen Aufwand sollte eig schon min. 200 FPS erreicht werden.
naja ehr weniger. da es sich um dx8 handelt gibts da nen performancelack



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Alt 20.06.2008, 17:13   # 15
glyph
Board Fuzi
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glyph hat 500 bis 999 Punkteglyph hat 500 bis 999 Punkteglyph hat 500 bis 999 Punkteglyph hat 500 bis 999 Punkteglyph hat 500 bis 999 Punkte
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"Component 'mscomctl.ocx' or one of its dependencies not correctly registered : a file is missing or invalid"

Habe hier derzeit Vista x64, unter Linux wird es sicher nicht gehen da Dx8.

Die .dll kann ich nicht registrieren, weil Vista meint sie sei inkompatibel.
  glyph ist offline   Mit Zitat antworten

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Alt 20.06.2008, 17:39   # 16
Knusperkeks
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Knusperkeks hat mehr als 15.000 PunkteKnusperkeks hat mehr als 15.000 Punkte
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Bis auf den augekrebs den ich bekommen hab sah es ganz flüssig aus!

Wann ist denn mal was mit interaktion fertig?

Knusperkeks

The Prodigy is back!
  Knusperkeks ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Game Engine
Alt 20.06.2008, 18:29   # 17
Hardwarehunger
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Zitat:
Zitat von Knusperkeks Beitrag anzeigen
Bis auf den augekrebs den ich bekommen hab sah es ganz flüssig aus!

Wann ist denn mal was mit interaktion fertig?

Knusperkeks
hab noch garnet weitergemacht. überleg mir grad was ich machen soll. vlt mach ich mal nen mmoc xD

Zitat:
Zitat von glyph Beitrag anzeigen
"Component 'mscomctl.ocx' or one of its dependencies not correctly registered : a file is missing or invalid"

Habe hier derzeit Vista x64, unter Linux wird es sicher nicht gehen da Dx8.

Die .dll kann ich nicht registrieren, weil Vista meint sie sei inkompatibel.
warte auf kommnde versionen, das teil brauch ich blos für den slider für rotation - später nimmer



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Alt 20.06.2008, 20:55   # 18
Affje800
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Läuft bei mir weder unter Vista32 Bit noch Vista 64 Bit.
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AW: Game Engine
Alt 20.06.2008, 22:12   # 19
Hardwarehunger
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Zitat:
Zitat von Affje800 Beitrag anzeigen
Läuft bei mir weder unter Vista32 Bit noch Vista 64 Bit.
mitgelieferte dll regestriert?



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AW: Game Engine
Alt 20.06.2008, 22:48   # 20
Affje800
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Zitat von Hardwarehunger Beitrag anzeigen
mitgelieferte dll regestriert?
Kommt eine Fehlermeldung, dass sie inkompatibel ist.
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AW: Game Engine
Alt 21.06.2008, 11:51   # 21
Hardwarehunger
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Zitat:
Zitat von Affje800 Beitrag anzeigen
Kommt eine Fehlermeldung, dass sie inkompatibel ist.
sehr merkwürdig. habs von 5 vista usern vorher testen lassen :o



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AW: Game Engine
Alt 21.06.2008, 12:07   # 22
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Die Performance is.. naja... wie soll ich sagen.. sehr bescheiden.
Sind ja schon ne Menge Sprites aber mehr als 25 fps sollten eigentlich drin sein.


SuFu is a ****.

Meine Upps
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AW: Game Engine
Alt 21.06.2008, 12:52   # 23
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naja ne menge - sind 10000 und das ist etwa das niveau der stronghold engine



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Alt 21.06.2008, 14:16   # 24
glyph
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Zitat von Hardwarehunger Beitrag anzeigen
sehr merkwürdig. habs von 5 vista usern vorher testen lassen :o
Ja aber den Bug hatte ich mit meinem Vista x64 auch.

Willst du die Engine später OpenSource machen?
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Alt 21.06.2008, 14:35   # 25
Hardwarehunger
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Zitat:
Zitat von glyph Beitrag anzeigen
Ja aber den Bug hatte ich mit meinem Vista x64 auch.

Willst du die Engine später OpenSource machen?
sehr wahrscheinlich - zusammen lässt sich einfacher profilieren. vorerst will ich selbst weng rumspielen



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  Hardwarehunger ist offline   Mit Zitat antworten
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