Zurück   RR:Board > Multimedia und Elektronik > Gamers Board > Konsolen

Forum für Spielekonsolen wie Nintendo, XBox, PlayStation.
Antwort
 
Themen-Optionen Thema durchsuchen

DUST 514
Alt 22.12.2011, 12:23   # 1
Geda
Outlaw Legend
blau blau blau 
Bewertung:
Geda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 Punkte
Geda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 Punkte
Registriert seit: Dec 2006
Internet: DSL2 32K
Beiträge: 3.073
Power: 34
Mich wundert es ein wenig, dass es noch keinen Thread dazu gibt, da die Idee ja doch sehr genial ist. Ich mach mal was auf hier

DUST 514



Entwickler: CCP
Release: Frühling 2012
Genre: FPS
Plattform: PS3
Publisher: CCP

Worum geht es?:

DUST 514 ist ein von CCP Games entwickelter FPS/MMO Hybrid der im EVE Online Universum angesiedelt ist. In EVE Online spielen tausende von Spielern mit -und gegeneinander. Dabei formen sich riesige Corporations die ganze Galaxien kontrollieren und Ressourcen dort gewinnen, verarbeiten, verkaufen und so Gewinn machen. Aber was hat das mit DUST 514 zu tun?

Ganz einfach: Mit dem Erscheinen von DUST 514 wird es möglich sein, Planeten von Corporations anzugreifen und zu erobern. Dabei müssen die EVE Online Spieler auf die DUST Spieler zurückgreifen, denn diese werden die Gefechte auf den Planeten für sie austragen. Corporations werden die Möglichkeit haben Söldner anzuwerben und diese auszustatten - natürlich nur so weit wie es der eigene Geldbeutel zulässt, denn es wird Geld kosten die Söldner anzuheuern und diese mit Kleidung, Waffen und Fahrzeugen zu versorgen.

Beta

Closed Beta startet! Zwar nur für EVE Online Abonnenten bisher, aber immerhin:

Zitat:
For months we have been asking about a Beta date on DUST 514, CCP's PlayStation® 3 exclusive persistent shooter. During that time the DUST 514 team has worked busily on the game, preparing for the moment when the first inhabitants of New Eden descend from the skies to the planets below.

That time is now.

It is with great joy that I can now officially announce that registration for DUST 514: Mordu's Private Trials, a gated access beta test, has finally begun!

For now, registration is available exclusively to active subscribers of EVE Online who will join the pool of participants that CCP will be using to allow entry into early testing and special events for DUST 514. Registration for Mordu's Private Trials does not guarantee entry, but if you are an active EVE subscriber, you are the first to have access to sign up for the closed beta.

Don't miss out on your chance to take part in this historic moment, sign up now! We will see you on the battlefields of New Eden soon!
http://www.dust514.org/


Anmelden dafür könnt ihr euch (sofern ihr EVE Online Spieler seid) hier.



Trailer:


E3 Trailer:


Video-Link: http://www.youtube.com/watch?v=rKtYqWBR7h0

News:
Infantry Weapons
Vehicle Dynamics
Everything you wanted to know about DUST 514
Dropsuits

Warum DUST 514 nicht für den PC erscheint:



Zitat:
[...] In einem normalen Shooter kümmere es die Spieler nicht besonders, wenn sie mal einen Kampf verlören, es gäbe ja nichts von Bedeutung zu schützen. ,,In Dust 514 dagegen, beschützen die Spieler ganze Planeten, die sie in jahrelanger Kleinarbeit aufgebaut haben, nämlich die aus EVE. In Dust tragen wir die Kämpfe auf die Planetenoberflächen, es geht um Ressourcen, es geht um Macht, es geht darum, das zu beschützen, was dir gehört. Und sich, je nach Charakter und Spielweise, das zu holen, was du haben willst".

,,Aber grade deshalb ist es doch totaler Quatsch, die PC-Spieler, die wirklich an diesem Universum hängen, weil sie es aufgebaut haben, du hast es doch grade selbst erklärt, auszuschließen", haken wir nach.

Farrer redet nun von Technik. Die Playstation 3 sei optimal für ein Projekt wie Dust 514. Wir entgegnen, dass mittlerweile selbst Einsteiger-Spiele-PCs die Leistung einer PS3 übertreffen würden. ,,Das stimmt, aber dazu kommt, das Sony ein starker Partner für uns ist, der uns vielfältig unterstützt. Dust 514 wird exklusiv zum Download im Playstation Network erscheinen, es kostet eine kleine Gebühr, deren Höhe noch nicht feststeht. Ab dann wird es Free2Play sein, mit einem Ingame-Item-Shop".


Quellen:

UPDATE:

04.02.2012

Dust 514 wird Tastatur und Maus vollständig unterstützen!

Auszug aus der Quelle:
Zitat:
As far as DUST 514 is concerned, it doesn't matter since you can use either of them. Yes, that's right. After sending away some emails asking for answers to important questions I was informed by CCP that the keyboard and mouse will have full support in DUST 514 on PS3.
http://www.dust514base.com/2012/02/w...ontroller.html


Ich werde es mir auf jeden Fall holen. Die Idee, zwei Universen so stark miteinander zu verflechten ist genial, aber irgendwo doch sehr riskant. Ich habe mal versucht EVE Online zu spielen, aber mir gefiel nicht, dass das nur Tabellen mit netter Grafik waren.

So, dann mal her mit euren Meinungen

"Move swift as the Wind and closely-formed as the Wood. Attack like the Fire and be still as the Mountain."
- Sun Tzu, The Art of War
  Geda ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 22.12.2011, 15:35   # 2
Peace Ð
RR Superstar 2009
blau gruen gruen gruen blau
Bewertung:
Peace Ð hat 1000 bis 2499 PunktePeace Ð hat 1000 bis 2499 PunktePeace Ð hat 1000 bis 2499 PunktePeace Ð hat 1000 bis 2499 PunktePeace Ð hat 1000 bis 2499 PunktePeace Ð hat 1000 bis 2499 PunktePeace Ð hat 1000 bis 2499 PunktePeace Ð hat 1000 bis 2499 PunktePeace Ð hat 1000 bis 2499 PunktePeace Ð hat 1000 bis 2499 Punkte
Registriert seit: Nov 2007
Internet: VDSL 16Mbit
Beiträge: 5.256
Power: 40
die idee is verdammt nice, aber erinnert doch alles sehr an Section 8... grafik sieht ganz nett aus aber auf der knarre sind mal garkeine texturen vorhanden, sieht etwas komisch aus...

hab eve online nich gespielt, stehe aber auf so weltraum-krams^^


V.I.P.'s: RuPP,Tiller,cookie,Hanutak11,Sala,TomTom89,DaV wegen weil RL-Kollegen!
  Peace Ð ist offline   Mit Zitat antworten

AW: DUST 514
Alt 24.12.2011, 01:18   # 3
Geda
Outlaw Legend
blau blau blau 
Bewertung:
Geda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 Punkte
Geda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 Punkte
Registriert seit: Dec 2006
Internet: DSL2 32K
Beiträge: 3.073
Power: 34
Themenstarter
Closed Beta startet! Zwar nur für EVE Online Abonnenten bisher, aber immerhin:

Zitat:
For months we have been asking about a Beta date on DUST 514, CCP's PlayStation® 3 exclusive persistent shooter. During that time the DUST 514 team has worked busily on the game, preparing for the moment when the first inhabitants of New Eden descend from the skies to the planets below.

That time is now.

It is with great joy that I can now officially announce that registration for DUST 514: Mordu’s Private Trials, a gated access beta test, has finally begun!

For now, registration is available exclusively to active subscribers of EVE Online who will join the pool of participants that CCP will be using to allow entry into early testing and special events for DUST 514. Registration for Mordu’s Private Trials does not guarantee entry, but if you are an active EVE subscriber, you are the first to have access to sign up for the closed beta.

Don’t miss out on your chance to take part in this historic moment, sign up now! We will see you on the battlefields of New Eden soon!
http://www.dust514.org/

Anmelden dafür könnt ihr euch (sofern ihr EVE Online Spieler seid) hier.

"Move swift as the Wind and closely-formed as the Wood. Attack like the Fire and be still as the Mountain."
- Sun Tzu, The Art of War
  Geda ist offline   Mit Zitat antworten

AW: DUST 514
Alt 06.02.2012, 10:04   # 4
Geda
Outlaw Legend
blau blau blau 
Bewertung:
Geda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 Punkte
Geda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 PunkteGeda hat mehr als 20.000 Punkte
Registriert seit: Dec 2006
Internet: DSL2 32K
Beiträge: 3.073
Power: 34
Themenstarter
Dust 514 wird vollständige Maus und Tastatur Unterstützung mit sich bringen!

Zitat:
If you've been following DUST 514 for any reasonable length of time, chances are you will have heard the cries of sadness from many EVE Online players over the fact that DUST 514 will not be appearing on PC at launch. "I don't want to have to buy a PS3!", say some. "Console players smell bad and only know jokes related to my mother!", says others. However, there's another group that actually have some merit to their argument. But who are they? They're the keyboard and mouse users. They claim that the humble keyboard and mouse is mightier than the controller native to today's consoles. So what is the difference between the keyboard and mouse (which I'll shorten to KB/M), and the controller?

The controller is designed with one purpose. Gaming. Modern controllers are built to be simple to pick up by new gamers. Each of the buttons is simply labelled and usually colour coded. They also have a benefit of having every single key easy to reach. Ever tried to reach any of the keys on the right hand side of your keyboard while playing an FPS? It's not easy without taking your hand away from the all important WASD (which for those that don't know, is your movement keys). One other feature they posses that is often overlooked is pressure sensitive buttons and joysticks. These really shine when driving vehicles or trying to walk slowly. With a keyboard it's either stationary or full speed ahead.

What about the keyboard and mouse? They were originally designed for using a computer. However, they have adapted well to games in general. They especially shine in RTS game compared to controllers due to the sheer number of keys you have available for hot keys. But what about for FPS games? An often cited benefit of mice over controllers is the sheer precision they have. This allows you to not only aim quickly , but also accurately aim. In FPS games, this is often the difference between life and death. They usually also feature greater customisability - you can usually (depending on the game) remap anything to anywhere you want.

So which one is better? As far as DUST 514 is concerned, it doesn't matter since you can use either of them. Yes, that's right. After sending away some emails asking for answers to important questions I was informed by CCP that the keyboard and mouse will have full support in DUST 514 on PS3. [...]
Quelle

"Move swift as the Wind and closely-formed as the Wood. Attack like the Fire and be still as the Mountain."
- Sun Tzu, The Art of War
  Geda ist offline   Mit Zitat antworten

AW: DUST 514
Alt 05.06.2012, 11:40   # 5
Death-Punk
MOVIE MAN
blau gruen gruen gruen blau
Bewertung:
Death-Punk 350k+ Hilfe hilfe!Death-Punk 350k+ Hilfe hilfe!
Registriert seit: Feb 2009
Beiträge: 5.809
Power: 99
Hi,

neues Material von der E3


Video-Link: http://youtu.be/PZQ54VBOc2g

Hf
Death-Punk

"Probleme sind Lösungen in Arbeitskleidung"
  Death-Punk ist offline   Mit Zitat antworten

AW: DUST 514
Alt 10.06.2012, 17:09   # 6
Death-Punk
MOVIE MAN
blau gruen gruen gruen blau
Bewertung:
Death-Punk 350k+ Hilfe hilfe!Death-Punk 350k+ Hilfe hilfe!
Registriert seit: Feb 2009
Beiträge: 5.809
Power: 99
Hi,

nettes extralanges Live Game Demo von der E3


Video-Link: http://youtu.be/4-1iVbzH5t8

Hf
Death-Punk

"Probleme sind Lösungen in Arbeitskleidung"
  Death-Punk ist offline   Mit Zitat antworten

AW: DUST 514
Alt 09.03.2013, 13:05   # 7
Death-Punk
MOVIE MAN
blau gruen gruen gruen blau
Bewertung:
Death-Punk 350k+ Hilfe hilfe!Death-Punk 350k+ Hilfe hilfe!
Registriert seit: Feb 2009
Beiträge: 5.809
Power: 99
Hi,


der Artikel aus dem Stern liest sich gut und macht iwie Laune

Zitat:
“Dust 514” verbindet Vertrautes mit komplett Neuem. Ein Online-Sci-fi-Shooter klingt nicht besonders originell, aber Entwickler CCP verspricht Großes.

Der führende CCP-Gamedesigner von “Eve Online”, Kristoffer Touborg, hat uns auf unserem Weg in das Hauptquartier des Studios in Reykjavik mehr über „Dust 514“ erzählt.

Anstatt das “Eve”-Franchise auf traditionelle Weise, beispielsweise über eine eigenständige Konsolenversion, zu erweitern, hat CCP eine riskantere Variante ausgewählt. Der Entwickler hat sich dazu entschieden, einen neuen, kostenlosen PS3-Egoshooter mit dem etablierten Abo-MMO in einem einzigen, beständigen Spieluniversum zu verbinden.

Interaktive Sandbox

Der Gamedesigner Kjartan Pierre Emilsson sagte: “Die Prinzipien des Eve-Gamedesigns haben uns dazu gebracht, diese Entscheidung zu treffen.” Ganz oben auf der Liste standen die Wünsche des Studios, eine Sandbox-Welt zu kreieren und die Interaktion zwischen den Gamern zu maximieren.

Emilsson fuhr fort: “In Eve gibt es Spielergruppen, die sich zusammenschließen und um Gebiete und Planeten kämpfen können. Wir vermischen die Spiele so, dass die Gemeinden in Eve und Dust die gleichen sein werden. Man kann Mitglieder in beiden haben oder Allianzen mit der anderen Gemeinschaft schließen. Es wird also soziale Interaktionen geben.”

Wenn die Truppen bestimmte Ziele in den Schlachten erreicht haben, können Teamleiter der planetenbasierten PS3-“Dust”-Spieler die PC-“Eve”-Gamer heranziehen, damit diese durch Beschuss aus dem Orbit beim Kampf helfen. Die Präzision und Durchschlagskraft dieser Angriffe wird durch gewisse Faktoren bestimmt. Hierzu gehören die Fähigkeiten der „Dust“-Spieler und die Geschütztürme der “Eve”-Piloten. Während die Angriffe in der offenen Betaphase von „Dust“ nur lokal stattfinden können, könnten zukünftige viel zerstörender sein und gesamte Gegenden auslöschen. Wenn gegnerische „Dust“-Teams beide von „Eve“-Spielern unterstützt werden, können sich die “Eve”-Gamer auch jeweils untereinander bekämpfen.

weiteres im Spoiler.............

Die Verbindung zu “Eve” besteht über alle Modi von “Dust”. PS3-Spieler werden das Game mit einem Standardcontroller oder mit Tastatur und Maus spielen können. Plattform übergreifende Unterhaltungen sind ebenfalls möglich. CCP hat gesagt, dass es gerne einen Weg finden würde, über den PS3-Spieler zurückschlagen können. Ob sie dabei über Orbitaußenposten direkt auf Raumschiffe der PC-Spieler feuern oder ob es einen andere Weg geben wird, ist noch unklar.

Langfristige Verbindung

Emilsson sagte: “Wir sehen die Gameplayverbindungen zwischen PS3 und PC in den nächsten Jahren ständig wachsen. Besonders wenn wir über eine gemeinsame Währung auch eine wirtschaftliche Verbindung hergestellt haben. Für uns ist das eine sehr langfristige Vision.“

Touborg fügte hinzu: “Wir wünschen uns, dass dieses Spiel, genauso wie Eve, für immer weitergeht. Irgendwann wird es auf der PlayStation 7 laufen.” Er erklärte, dass den PS3-Spielern vermittelt werden soll, dass “Dust” in Wochen, Monaten und Jahren ein komplett anderes Erlebnis sein wird.

Touborg hierzu: “Ich denke, das ist besonders wichtig, da unsere Zielgruppe daran nicht gewöhnt ist. Bei Konsolenshootern wechselt man meistens von einem Titel zum nächsten. Wir müssen also die Grundeinstellung unserer Zielgruppe verändern und ihr klarmachen, dass Dust besser und besser werden wird. Das ist eine große Herausforderung. Es stellt sich die Frage, ob man den größten Shooter der Welt für drei Monate spielen will, bis etwas anderes auf den Markt kommt oder ob man wie wir ein gutes Produkt kreieren will, das aber nicht das nächste Battlefield ist? Wenn wir eine ähnliche Entwicklung wie bei Eve Online hinbekommen, welches Jahr für Jahr weiterwächst, dann entscheiden wir uns eindeutig für letzteres.”

Emilsson hofft ebenfalls, dass dieselben Prinzipien, die für das Wachstum der “Eve”-Gemeinschaft verantwortlich sind, auch für “Dust” gelten werden.

Er erklärte: “Sandbox-Welten bedeuten, dass man ein beständiges Universum hat. Man kann es zwar auf gewisse Weise verändern und hat viele Freiheiten, das zu tun, aber dadurch wird auch das Schicksal anderer beeinflusst. Die Veränderung des Universums ist eine Art soziale Interaktion. Der Grundgedanke ist, dass wir den Spielern Werkzeuge in einem Sandkasten geben wollen, sodass sie Sandburgen bauen können. Da sie die Dinge selbst gebaut haben und jetzt besitzen, werden sie sich viel stärker darum kümmern und bereit sein, dafür zu kämpfen.“

Emilsson fuhr fort: “Ein einziger Spieler kann eine gesamte Allianz ausschalten, wenn sie sich in der entsprechenden Position befindet. Dies beeinflusst das Spiel für alle. Wir glauben, durch diese groß angelegte, soziale Dynamik bleiben die Leute interessiert und das Spiel bleibt für immer frisch. Alle Inhalte sind soziale Inhalte der Spieler. Man kann also sagen, dass es sich bei dem Gameplay in unseren Spielen um Werkzeuge handelt, die wir den Spielern anbieten, um die Umgebung zu verändern.“

Keine Geldsorgen

“Dust 514” benutzt das Geschäftsmodell der Mikrotransaktionen und wird einige Vorurteile gegenüber Gratisspielen überwinden müssen. Wir haben Touborg gefragt, welchen Vorteil Spieler haben, die ihre Kreditkarte häufiger zücken. Er antwortete: „Ich würde sagen Talentfortschritt. Wir werden sicher keine Kanonen verkaufen, die dreimal besser sind als alle anderen. Es wird Fortschritt und Erhöhung von Erfahrungspunkten oder Anpassungsoptionen und so weiter geben. Wir werden das Ausmaß der käuflichen Dinge relativ gering halten. Man muss nicht am ersten Tag 100 Dollar ausgeben, um sich behaupten zu können.”

“Dust”-Spieler können außerdem kostenlose Inhaltsupdates erwarten. Das war einer der Gründe, warum CCP das Spiel für PS3 und nicht für Xbox 360 herausgeben wollte. Touborg sagte: „Sony behandelt uns wirklich gut. Wir haben noch nie Geld für Eve-Erweiterungen verlangt und Sony lässt uns das mit Dust genauso machen. Wir können also so viele Updates wie wir wollen herausgeben, was uns sehr wichtig ist. CCP und Sony haben die gleiche Strategie und Kultur, weshalb wir sehr gut als Partner zusammenarbeiten.“

Wir haben gefragt, ob “Dust” in der Zukunft auch auf anderen Plattformen herauskommen könnte. Touborg antwortete: „Im Moment sind wir mit dem exklusiven PlayStation-Modell sehr zufrieden. Aber wer weiß, wie sich das Spiel entwickeln wird.“

CCP hat seine Entscheidung getroffen und das traditionelle Geschäftsmodell der Konsolenshooter herausgefordert. Das ist ein mutiger Schritt, aber in Hinblick auf den Erfolg von “Eve” glaubt das Studio, die Erfahrung und Resssourcen zu besitzen, um erfolgreich zu sein.

Touborg sagte: “Eve wächst jedes Jahr und bringt uns viel Geld ein, sodass wir kein Start-up-Unternehmen sind, dessen Mittel begrenzt sind. Wir wollen ein Spiel, das richtig gut wird und uns wird nicht plötzlich das Geld ausgehen, deshalb wird Dust erst herauskommen, wenn es fertig ist.“
Quelle:Stern.de

und noch einwenig mehr Videomaterial


Dust 514 -- The Dropsuit

Video-Link: http://youtu.be/cCho5jcFTHk


Dust 514 Gameplay

Video-Link: http://youtu.be/QCw-VHJmLyw


Dust 514 - Vorschau / Preview aus der Open Beta des PS3-Shooters

Video-Link: http://youtu.be/Nd7RcE869So


HF
Death-Punk

"Probleme sind Lösungen in Arbeitskleidung"
  Death-Punk ist offline   Mit Zitat antworten

AW: DUST 514
Alt 27.03.2013, 10:44   # 8
Death-Punk
MOVIE MAN
blau gruen gruen gruen blau
Bewertung:
Death-Punk 350k+ Hilfe hilfe!Death-Punk 350k+ Hilfe hilfe!
Registriert seit: Feb 2009
Beiträge: 5.809
Power: 99
Hi,

neuer Trailer online


Video-Link: http://youtu.be/An3czoK_eYQ


Hf
Death-Punk

"Probleme sind Lösungen in Arbeitskleidung"
  Death-Punk ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

RR:Board > Multimedia und Elektronik > Gamers Board > Konsolen > DUST 514


Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir erlaubt, Anhänge anzufügen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

vB Code ist An.
Smileys sind An.
[IMG] Code ist An.
HTML-Code ist Aus.

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
[PC] - From Dust Finq Gamer Support 2 21.08.2011 14:13
Dust 2 als Paintball map? mOe1001 Alltagsprobleme 5 16.06.2009 10:21
[Signatur] - dust sig W4ll-E GFX-Showroom 4 29.12.2008 02:01
[PC] - css dust blendet saw Gamer Support 4 04.03.2008 20:32
RouterControl mit Router: D-Link-514 mySQL Filesharing 1 24.11.2007 00:16



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:07 Uhr.
vBulletin Copyright ©2000 - 2013, Jelsoft Enterprises Ltd.