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Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 11.04.2012, 20:28   # 1
bananajoewg
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Die Firma Worlds Inc. hat Activision Blizzard verklagt:
Angeblich verletzen World of Warcraft und Call of Duty das Patent Nummer 8.145.998, das die Interaktion von Spielern in virtuellen Welten zum Inhalt hat. Sollte die Klage Erfolg haben, wird es teuer - nicht nur für Activision Blizzard. Droht Online-Games gar das Aus?

[...]

Aufgrund der jetzigen Klage gegen Activision Blizzard das "Ende der Online-Spiele" heraufzubeschwören, mag Vorschnell wirken. Fakt ist aber, dass sämtliche Entwickler und Publisher von Online-Games massive Probleme bekommen werden, wenn Worlds Inc. seinen Anspruch vor Gericht durchsetzt. Und die Chancen dafür stehen nicht schlecht: Bereits im Jahr 2008 hat Worlds Inc. NC Soft wegen Patentverletzungen in City of Heroes verklagt, 2010 haben sich die Parteien außergerichtlich geeinigt.

Quelle: Chip.de

Wie ja schon im Artikel steht geht es um völlig grundlegende Dinge die sich seit den Anfängen des online Gaming nicht geändert haben...
Wie jetzt eine Firma darauf ein Patent bekommen kann das sie etwa 13 Jahre (!) nach den Anfängen des online Gaming überhaupt erst eingereicht hat ist mir absolut schleierhaft und absolut lächerlich.

Ich hoffe doch sehr, dass der Klage / den Klagen nicht stattgegeben wird... das wäre wirklich ein weiteres Armutzeugnis für die amerikanische Justiz, ausgelöst durch die unfähigen Leute beim "US Patent and Trademark Office" (USPTO).

--|___________|--

This is Nudelholz. Copy Nudelholz into your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.
  bananajoewg ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 11.04.2012, 20:55   # 2
dArkbUll3T#1
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da wird ein kleiner hype drum gemacht und das wars, passieren wir garnichts, lohnt sich nedmal da drüber zu diskutieren

greetz

  dArkbUll3T#1 ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Online-Games vor dem Aus?
Alt 11.04.2012, 21:37   # 3
creative16
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Das ist wie mit den Bananen, Joe, irgendeiner will sie immer gerade biegen, weil es ihm besser in die Frisur passt, aber am Ende bleiben sie so, wie sie immer gewesen sind. Nämlich krumm. Und das ist auch gut so!
  creative16 ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Online-Games vor dem Aus?
Alt 11.04.2012, 21:50   # 4
RayDox
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Zitat:
Zitat von dArkbUll3T#1 Beitrag anzeigen
da wird ein kleiner hype drum gemacht und das wars, passieren wir garnichts, lohnt sich nedmal da drüber zu diskutieren

greetz
Sehe ich auch so, es gibt immer kleine Firmen die sich sowas einfallen lassen, habe sogar das Gefühl die werden nur für son Mist gegründet.

Da wird mMn gar nix passieren..

  RayDox ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Online-Games vor dem Aus?
Alt 11.04.2012, 21:52   # 5
DarkMaestro
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lächerliche aktion - mehr nicht.

als wenn jemals die server von blizzard down gehen würden wegen sowas xD

jebiga johnny
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AW: Online-Games vor dem Aus?
Alt 11.04.2012, 21:56   # 6
cable
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Wusstet ihr übrigens, dass auch jeder Smartphone-Hersteller vor dem Aus steht? Jeder verletzt etliche vermeintliche Patente von anderen Partien und es passiert dennoch nichts. Denke, dass man diese Meldung getrost vergessen kann. Wird vielleicht ein wenig Geld fließen und das wars denn.

greez

"[...]And there's no need to add URL cruft such as .php -- unless you have a sick sense of humor[...]" - Django Documentation (https://docs.djangoproject.com/en/1.3/intro/tutorial03/)
  cable ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Online-Games vor dem Aus?
Alt 11.04.2012, 22:49   # 7
daqrinsa
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Die Durchsetzung der Klage würde nicht nur zur Kollidierung und Erschütterung wichtiger, Wirtschaftlicher Sektoren führen, sondern wahrscheinlich auch zum Ende einer Szene und einer weltweiten Massendepression mit einigen Selbstmorden.
Nein ich denke nicht, dass diese Klage durchdringt. Ob dieser lächerliche Versuch Geld einzuklagen Erfolg haben wird, mit Sicherheit
  daqrinsa ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 11.04.2012, 23:45   # 8
zvei
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In Australien gabs nen Physiker, der hat das Rad einfach kompliziert beschrieben und als Patent angemeldet zum Scherz. Die in der Patentbehörde haben es scheinbar nicht geschnallt und haben es akzeptiert. Er hatte dann ein Patent für ein paar Wochen bis er die daraufhin gewiesen hat, dass die gerade ein Patent auf ein Rad akzeptiert haben. Stellt euch mal vor, der hätte versucht sein Patent Weltweit zu Geld zu machen.^^

Im Prinzip ist es hier doch die selbe Situation, nur das World Inc scheinbar keinen Scherz macht.

"Was wir wissen ist ein Tropfen. Was wir nicht wissen ist ein Ozean." Isaac Newton
  zvei ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 00:33   # 9
Michi
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was soll worlds inc eig sein? was stellen die her? und wie heißt deren website?
  Michi ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 00:45   # 10
RayDox
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Zitat:
Zitat von Michi Beitrag anzeigen
was soll worlds inc eig sein? was stellen die her? und wie heißt deren website?
http://www.worlds.com/company.html

Die sind das.

Hier das dazu gehörige Patent um das es geht:

http://www.worlds.com/text/PatentNo5_8082501.pdf

Mal ernsthaft, wie zur Hölle konnte das überhaupt patentiert bekommen...
Schaut euch mal die Beschreibung des Patents an, also die Bilder..
Damit könnten die ja alle MMO-, FPS-Entwickler/-Publisher usw. verklagen. Habe mir nur die Bilder angeschaut, keine Ahnung was da noch so im Text steht. Also Worlds Inc. kann man mit dem Versuch Geld rauszuschlagen eigentlich nicht böse sein, die Frage ist echt wie das patentiert werden konnte. Das User in einem virtuellen Raum miteinander interagieren können, gibt es ja schließlich schon seit EINIGEN Jahren.

  RayDox ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 01:16   # 11
Michi
Twice the Mega Power
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Michi huuu haaa 50kMichi huuu haaa 50kMichi huuu haaa 50kMichi huuu haaa 50kMichi huuu haaa 50kMichi huuu haaa 50kMichi huuu haaa 50kMichi huuu haaa 50k
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@RayDox: fast genauso sah damals der 3d-chat auf moorhuhn.de aus. das war so ca 2001.
und worlds angemeldetes patent is scheins von 2009?

wenns wirklich die worlds inc seite is, dann is die seite ziemlich inhaltslos/billig-template-style/platzhaltermäßig aus.


ganz unten: http://www.moorhuhn-world.de/thread.php?postid=40113

Zitat:
Es gab 2001 rum, als die alte moorhuhn.de im Holz-Design existierte, tatsächlich einen 3D-Chat. Hat allerdings nichts mit der 3D-Brille zu tun, die das Moorhuhn auf der Abbildung im Bonusmaterial der Original-Verkaufsversion von MH3 auf hat. Man konnte tatsächlich ein Moorhuhn als seinen Avatar in einem dreidimensionalen Raum bewegen und mit anderen dabei schriftlich chatten. Das Ganze war allerdings sehr starr und eckig, d.h. die Hühner sind ohne Animation über den Boden geglitten, war damals aber dennoch eine nette Sache. Ich kann mich noch erinnern, dass man sowohl draußen auf einer Wiese herumlaufen konnte und in einen Baum, der dort stand, hineingehen und die Wohnräume betrachten konnte.

Hier ein Screenshot der Offline-Variante der alten Moorhuhn-Seite aus der Original-Verkaufsversion von MH3: http://img529.imageshack.us/img529/9...001offline.jpg
  Michi ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 06:04   # 12
unix
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unix huuu haaa 50kunix huuu haaa 50kunix huuu haaa 50kunix huuu haaa 50kunix huuu haaa 50kunix huuu haaa 50kunix huuu haaa 50k
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Die werden gut von den Spiele Herstellern bezahlt und die wow Süchtis merken nicht mal was davon.

Denkt Ihr wirklich, die lassen sich so ein Geschäft von ner kleinen Firma kaputt machen?


  unix ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 06:27   # 13
Palme
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Zitat:
Zitat von RayDox Beitrag anzeigen
Sehe ich auch so, es gibt immer kleine Firmen die sich sowas einfallen lassen, habe sogar das Gefühl die werden nur für son Mist gegründet.

Da wird mMn gar nix passieren..
Gibt es schon. Firmen die nur Patente einreichen um andere zu verklagen und die machen einen Haufen Asche damit. Kann mich noch daran erinnern, dass die Patente eingereicht haben für mobile Apps und dessen Navigation da sollten dann einige aus dem AppStore fliegen (da gegen die AppStore Richtlinien verstoßen) und ne Klage. Dagegen konnte man allerdings nichts machen...

Solche Aktionen sind dummdreist. Ein Patent an sich ist auch nicht gerade günstig und dahinter stecken dann ein paar Menschen die einfach andere um ihren Erfolg prellen wollen. Neidhammel.
  Palme ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 06:30   # 14
StimeX
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Ich denke nicht, dass das irgendwelche Auswirkungen auf irgendein Online-Spiel hat... Die Klage wird nicht durchgehen.

"Es ist nicht schwer zu bekommen was man will, viel schwieriger ist es, dass auch noch zu wollen, wenn man es erstmal hat..."

>>> Let's ROCK <<<|>>>Sweet DREAMS <<<
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AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 08:43   # 15
Stalker85
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Juhu der Patentwahnsinn geht in eine neue Runde. Ich werde auch demnächst Sex und Masturbation patentieren.

Wird eh nix Folgenschweres daraus resultieren. Blizzard und Co. werden sich mit dem Patentinhaber maximal aussergerichlich einigen und gut ist.

Edit: Einige Patentarten halte ich für sinnvoll wie in der Medizin wo man jahrelang nach einem Medikament forscht und die eigentliche Produktion dann Peanuts kostet. Wenn dann ein Konkurrent das Verfahren kopiert und zu niedrigen Preisen das Medikament anbietet wäre die eigentliche Forschung für die Katz. Kein Pharmakonzern der auf Gewinne aus ist, hätte mehr Lust nach neuen Medikamenten zu forschen.

Aber lol ein Patent für Kommunikation bei Onlinegames oder Ladebalkentypen *facepalm*

  Stalker85 ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 10:27   # 16
Peace Ð
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ich denke auhc, dass da nischt passieren wird, allerdings sollte man sich dann nochmal über das komplette system der patente gedanken machen...

kann ja nich sein, dass ne firma ein patent anmeldet und dann jede andere große firma darauf scheißt mit dem gedanken "wird doch eh nix passieren"


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AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 14:05   # 17
Fuselmeister
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Das Patentrecht in Amerika is schon sher kurios. Da melden Firmen sogar Patente auf Gene an, die sie in iwelchen Pflanzen gefunden haben mit dem Ergebniss dass man die Pflanzen nur aussähen darf, wenn man ne Lizenz dazu hat.

So beschmirt sind die dahinten, ich hoffe nur das fängt hier nicht auch so an.

Komm auf die dunkle Seite der Macht! - Wir sparen Strom!

  Fuselmeister ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 14:56   # 18
donjuan2007
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Zitat von Fuselmeister Beitrag anzeigen
Das Patentrecht in Amerika is schon sher kurios. Da melden Firmen sogar Patente auf Gene an, die sie in iwelchen Pflanzen gefunden haben mit dem Ergebniss dass man die Pflanzen nur aussähen darf, wenn man ne Lizenz dazu hat.

So beschmirt sind die dahinten, ich hoffe nur das fängt hier nicht auch so an.
Ist doch sinnvoll im Bezug auf Gen-verändertes Saatgut. Dort steckt auch Forschungsarbeit hinter, die nicht für die Katz sein soll.
Aber insgesamt ist es sicher richtig zu sagen, dass das Patentesystem überdacht werden sollte. Zumindestens wäre es sinnvoll, Patente genauer zu prüfen, bevor diese bewilligt werden. Kostet aber bestimmt wieder zu viel...
  donjuan2007 ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 15:13   # 19
Michi
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@donjuan2007: patente auf genveränderte saatgut ist wahnsinn.
bauern werden verklagt weil die gen-saat auf deren felder sich verbreitet. dagegen kannste aber nix machen.

müsste da was drüber drinsein:


Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=EYRH_Sju8Wg


Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=vYYWMFsB4xU
  Michi ist offline   Mit Zitat antworten

AW: Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 16:48   # 20
eax
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Zitat von Palme Beitrag anzeigen
Gibt es schon. Firmen die nur Patente einreichen um andere zu verklagen und die machen einen Haufen Asche damit.
Gibt auch den Patenthandel da kaufen Anwaltskanzleien Patente um die dann zu Geld zu machen aber ggf bei nicht erfolg die kosten tragen. Teilweise ist das gar nicht so falsch weil einige Patentbesitzer nicht das Geld hätte um sich mit großen Firmen anzulegen die ihnen ihre Idee wirklich geklaut haben.

Mir stellt sich auch die Frage wie soll man immer alle Patente sichten um sicher zustellen das man keins Verletzt
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AW: Online-Games vor dem Aus?
Alt 12.04.2012, 19:49   # 21
TheFrozen
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da wird ein kleiner hype drum gemacht und das wars, passieren wir garnichts, lohnt sich nedmal da drüber zu diskutieren

greetz

muss dir da zustimmen...ist so lächerlich wie absurd.klagen heisst den anwälten geld in den rachen werfen und eine entscheidung vertagen.blizzard zieht die solange vor gericht bis die pleite abwinken.end of story.

greez
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RR:Board > Unterhaltung > Netzwelt News > Patent verletzung: virtuelle Welten vor dem Aus?


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