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[JavaScript] - WebGL: ERSTE Möglichkeit für hardwarebeschleunigte Grafik im Web ?
Alt 22.07.2012, 12:14   # 1
Hanskopf
Da geht noch einer!
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WebGL: ERSTE Möglichkeit für hardwarebeschleunigte Grafik im Web ?

...........

Geändert von Murdoc (27.07.2012 um 07:37 Uhr).
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Alt 22.07.2012, 14:18   # 2
theQuest
Final Releaser
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Nein, zumindest nicht nativ für den Browser.

Doch der Genitiv des sächlichen Demonstrativpronomens
"dieses" und der des männlichen Demonstrativpronomens
"dieser" lautet in beiden Fällen "dieses".
  theQuest ist offline  

AW: WebGL: ERSTE Möglichkeit für hardwarebeschleunigte Grafik im Web ?
Alt 22.07.2012, 14:34   # 3
Nanobyte
Kabel Wurm
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CSS3 => transform3d hatte bereits in einigen Browsern eine Hardwarebeschleunigung

| Sollte ich mich irren, dann schickt mir bitte eine PM ;)
  Nanobyte ist offline  

AW: WebGL: ERSTE Möglichkeit für hardwarebeschleunigte Grafik im Web ?
Alt 22.07.2012, 18:11   # 4
theQuest
Final Releaser
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Zitat:
Zitat von Nanobyte Beitrag anzeigen
CSS3 => transform3d hatte bereits in einigen Browsern eine Hardwarebeschleunigung
Würde ich nicht als "vorher" bezeichnen. Ist noch immer ein Draft. Wird zwar mittlerweile von 4 of 5 unterstützt, jedoch sind die Anwendungsmöglichkeiten geringer und eigentlich kein Vergleich zu den gedachten Fähigkeiten von WebGL.

Doch der Genitiv des sächlichen Demonstrativpronomens
"dieses" und der des männlichen Demonstrativpronomens
"dieser" lautet in beiden Fällen "dieses".
  theQuest ist offline  

AW: WebGL: ERSTE Möglichkeit für hardwarebeschleunigte Grafik im Web ?
Alt 22.07.2012, 18:44   # 5
Murdoc
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canvas 2d wird auch hardwarebeschleunigt btw.
zumindest in den gängigsten browsern (ja, auch im msie)

css-animationen ebenfalls, auch wenns um grafiken geht

MfG Murdoc

Meins: http://murdoc.eu

Geändert von Murdoc (22.07.2012 um 18:56 Uhr).
  Murdoc ist offline  
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