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TERA (MMORPG, Release 2012)
Alt 19.10.2010, 01:28   # 1
Shouta
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Shouta huuu haaa 50kShouta huuu haaa 50kShouta huuu haaa 50kShouta huuu haaa 50kShouta huuu haaa 50kShouta huuu haaa 50kShouta huuu haaa 50kShouta huuu haaa 50kShouta huuu haaa 50kShouta huuu haaa 50k
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Allgemeine Infos


Zuerst ein sehr umfangreiches FAQ, dass alle Fragen beantworten sollte

1: Was ist TERA?
TERA ist das erste echte MMORPG, das die Tiefe eines MMO-Titels mit der Intensität eines fesselnden Action-Spiels in sich vereint. Dank eines dynamischen Kampfsystems haben die Spieler volle Kontrolle über ihre Charaktere.

Die Aktionen der Spieler beeinflussen das Gleichgewicht der Mächte in einer von dunklen Kräften bedrohten Welt. Sie erleben, wie sechs verbündete Völker zusammenarbeiten, um ihr Land vor plündernden Monstern, Kreaturen aus der Unterwelt und den bösen Machenschaften der Götter zu schützen.

2: Wie unterscheidet sich TERA von anderen MMORPGs?
TERAs revolutionäres Kampfsystem präsentiert einen neuen Standard in MMORPGs, der die Tiefe eines MMO-Titels mit der Intensität eines fesselnden Action-Spiels verbindet. TERAs innovatives Action-Kampfsystem versetzt die Spieler in eine Welt, in der ihre eigenen Aktionen, die Fähigkeit zur Zusammenarbeit und ihr Wagemut und kämpferisches Können sie zu wahren Helden machen - hier geht es keineswegs um trockene Statistiken.

Durch das dynamische Echtzeit-Kampfsystem haben die Spieler mehr Kontrolle und stehen ständig im Mittelpunkt der Action! Kein langweiliges ,,Draufzeigen und Klicken" mehr oder ein sich ständig wiederholendes Auswählen aus einer Palette von Zaubersprüchen und Fähigkeiten. Ziele werden nicht automatisch anvisiert, stattdessen bestimmen die Position des Charakters sowie das Timing des jeweiligen Angriffs, Blocks oder Ausweichmanövers das Ergebnis jeder Konfrontation. Dadurch wird das Kämpfen viel intuitiver, spannender und realistischer.

Bei TERA nehmen die Spieler direkten Einfluss auf die Spielwelt. Sie beeinflussen die Entwicklung der Wirtschaft und bewegen sich in einem dynamischen politischen System. Die Spieler können ihre Verbündeten und Feinde frei wählen und werden nicht durch die Abstammung ihres Spielercharakters auf eine spezielle Gruppierung beschränkt. Teamarbeit ist wichtiger als die Zugehörigkeit zu Völkern oder Klassen, denn die Spieler müssen sich einer ganzen Reihe von furchterregenden Feinden stellen, die ihre Welt bedrohen.

TERA unterstützt ab der Veröffentlichung die Verwendung von Spiel-Controllern. So haben die Spieler entweder die Möglichkeit, TERA als Konsolen-Spielerlebnis auf dem Medien-PC im heimischen Wohnzimmer oder als traditionelles MMO-Spiel mit Tastatur und Maus auf ihrem Desktop zu genießen.

3: Wann wird TERA veröffentlicht?
TERA wird in Europa 2011 an den Start gehen. (Kommentar von mir, Shouta: Man munkelt Feb/Mar 2010)

4: Was ist Bluehole Studio?
Bluehole Studio wurde 2007 gegründet und besteht aus MMORPG-Marktveteranen mit großer Erfahrung in den Bereichen Entwicklung, Produktion und Community. Mehr Infos zu Bluehole gibt es unter: www.bluehole.net/eng.

5: Was sind die Mindestsystemanforderungen für TERA?
TERA wird auf jedem in den letzten vier Jahren gebauten Gaming-Computer spielbar sein. Die vorläufigen Mindestanforderungen an das System für TERA sind:

* CPU: Intel Core Duo 2
* Speicher: 2 GB RAM
* NVIDIA GeForce 7600 oder ATI Radeon X1800 GTO

6: Welches Zahlungssystem nutzt TERA?
Das Zahlungssystem von TERA basiert auf einem monatlichen Abonnement zusammen mit einer Einzelhandelsversion.

7: Funktioniert TERA auch auf Mac oder Linux?
Zu diesem Zeitpunkt steht TERA nur für Windows zur Verfügung.

8: Wird TERA auch für Spielkonsolen erscheinen?
TERA wird nur für den PC erhältlich sein.

9: Gibt es für jedes spielbare Volk männliche und weibliche Vertreter?
Ja, es gibt männliche und weibliche Charaktere bei jedem Volk, einzige Ausnahme sind die Baraka, die gar kein Geschlecht haben.

10: Gibt es einen offenen PvP-Modus?
Es wird Server für PvE geben, die PvP-Inhalte bieten sollen, die auf dem Einverständnis der Spieler beruhen, z. B. Schlachtfelder und Duelle. Es wird auch PvP-Server mit PvP-Inhalten innerhalb der Spielwelt geben. Diese PvP-Server werden auch Schlachtfelder mit bestimmten PvP-Belohnungen umfassen.

11: Wie funktioniert der Stufenaufstieg bei TERA?
Ziel ist es, jede Aktion, die mit dem Stufenaufstieg zu tun hat, übergangslos in die Gesamthandlung sowie in die Interessen der einzelnen Spieler und Gruppen bzw. Gilden zu integrieren. Quests sind die Hauptmethode, um Erfahrung zu sammeln. Das Spieltempo und der Prozess des Stufenaufstiegs werden ständig durch Zielgruppentests und die laufenden Beta-Tests verbessert. Das Produktionsteam arbeitet sehr eng mit dem Entwicklungsteam in Korea zusammen, um sicherzustellen, dass das Spiel den Erwartungen des westlichen Publikums entspricht.

12: Wird es Belagerungen geben?
Nein, es wird etwas geben, das den Spielern noch viel besser gefallen wird. Weitere Informationen dazu folgen in den kommenden Monaten, also schön die Augen offen halten

13: Warum gibt es keine Schurken-Klasse?
Unsere Auswahl an Klassen repräsentiert die Art, in der Spielergruppen in einem MMO-Erlebnis miteinander interagieren, sowie die verschiedenen Rollen und deren Varianten, die sie verkörpern. Zerstörer und Berserker sind die Klassen, die Schaden austeilen, während Lanzer und Krieger die Klassen sind, die sich eher als Abwehrcharaktere eignen. Darüber hinaus sind die Veröffentlichungsinhalte jedes MMO-Titels sowieso erst der Anfang!

14: Ist die Welt von TERA eine offene Spielwelt oder in Stufen unterteilt?
TERA ist ein Sandbox-Spiel mit einer offenen Spielwelt und bestimmten in Stufen unterteilten Gebieten.

15: Ich habe Videos gesehen, in denen die Steuerung in TERA per Gamepad erfolgt. Was hat das zu bedeuten?
Das Kampf- und Action-Gameplay von TERA eignet sich sehr gut für Gamepads, deshalb ist geplant, schon bei der Veröffentlichungsversion die Verwendung von Gamepads zu unterstützen. TERA sollte unbedingt einmal mit einem Gamepad ausprobiert werden. Den Spielern wird das sicher gefallen!

16: Was bedeutet ,,Lokalisierung"? Ist das nur die Übersetzung der koreanischen Version?
Lokalisierung bedeutet, dass die koreanische Version von TERA so angepasst wird, dass sie in diesem Fall für das westliche Publikum - speziell in Nordamerika und Europa - ansprechender wird. Spieler aus verschiedenen Teilen der Welt haben unterschiedliche Erwartungen an Spiele, und das Spielen von MMO-Titeln bietet in Korea eine andere Erfahrung als in der westlichen Welt. Ein Autorenteam gestaltet die Handlung und die Geschichte der Spielwelt, schreibt Dialoge und erfindet Quests und Story von Grund auf neu. Das in Nordamerika und Europa veröffentlichte Spiel wird erhebliche Unterschiede zur koreanischen Version aufweisen.

17: In welchen Sprachen wird TERA erscheinen?
TERA soll auf Englisch, Deutsch und Französisch veröffentlicht werden.

18: Wann beginnt die Beta-Testphase?
Die Beta-Testphase ist zurzeit in Planung. Interessierte Spieler sollten den Newsletter abonnieren, um alle Informationen zum Start der Beta-Testphase zu erhalten.


Release: 3. Mai 2012

Zitat:
DIE WELT

Die Welt von TERA begann vor Tausenden von Jahren, als Arun und Shara, zwei unvorstellbar mächtige Titanen, in einer formlosen Leere aufeinandertrafen. Aus Gründen, die wir heute nur noch erahnen können, fielen sie in einen tiefen Schlaf. Und während sie schlummerten, entstand um sie herum die Welt, die wir als Tera kennen. Wenn man heute auf die Weltkarte schaut, erkennt man immer noch die schlafenden Titanen. Ihre Körper wurden zu den beiden Kontinenten von Tera, die ihre Namen tragen. Jahrhunderte vergingen und über Arun und Shara entstanden Wüsten, Berge, Flüsse und Wälder. Aber sie schliefen weiter. Auch für allmächtige Titanen ist jeder Schlaf eine Gelegenheit zum Träumen.

Während Arun und Shara schliefen, erwachten ihre Träume zum Leben und verfestigten sich zu den ersten Lebewesen auf Tera. Diese ersten Bewohner Teras - zwölf an der Zahl - verfügten über gottgleiche Macht. Doch es dauerte nicht lange, bis unter den Göttern Intrigen und Rivalitäten entstanden, und sie begannen, sich gegenseitig zu bekämpfen. Während dieser ganzen Zeit hörten Arun und Shara nicht auf zu träumen, und aus ihren neuen Träumen entstanden neue Wesen, die den Göttern ähnelten. Diese Kreaturen, die Sterblichen, waren viel zahlreicher, doch längst nicht so mächtig wie die Götter. Arun träumte von ehrgeizigen Elfen, klugen Menschen, ehrenhaften Amani, starken Riesen, intriganten Devanern und boshaften Popori. Shara träumte von schlauen Sikandari, düsteren Ghulen und Vampiren, wilden Wendigos, seltsamen Feen und schlangenartigen Naga.

Zu dieser Zeit zogen die zwölf Götter in den Krieg - zuerst kämpften sie nur gegeneinander, dann verwickelten sie auch nach und nach die sterblichen Völker in ihre Schlachten. Die göttlichen Kriege forderten von den Göttern einen hohen Preis: Viele von ihnen starben, wurden gefangen genommen, oder verloren auf andere Weise ihre Macht. Doch auch die Sterblichen kamen nicht ungeschoren davon. Einige von ihnen wurden ausgelöscht - wie die Sikandari und die meisten der Riesen. Andere Völker, wie die Baraka und die Castaner, entstanden erst durch diesen Krieg. Und zu Beginn von Tera verbünden sich Menschen, Hochelfen, Amani, Castaner, Baraka und Popori, um sich gemeinsam einer Bedrohung von jenseits ihrer Welt zu stellen: den Argonen, einem Metallvolk aus der Unterwelt. Gelingt es nicht, sie aufzuhalten, werden sie Arun und Shara zerstören. Damit würde der Traum enden - für jeden Einzelnen in Tera.

VÖLKER

Amani
,,Freiheit und Ehre sind nicht gegeben, sondern werden verdient."

Einst waren sie Sklaven der Riesen und werden nie wieder vor jemandem auf die Knie gehen. Die Amani schätzen Freiheit und Opfermut, und das Erbe ihrer kriegerischen Vergangenheit ist noch deutlich an ihren mächtigen und harten Körpern zu erkennen. Aufgrund ihrer langjährigen Unterjochung ist keine andere Rasse so stark auf Zusammenhalt und Einheit bedacht wie die Amani.

Baraka
,,Weisheit erleuchtet die Vergangenheit, reflektiert die Gegenwart und entfacht die Zukunft."

Als friedliches und edles Volk sehnen sich Baraka vor allem nach Wissen. Sie sind nicht leicht zu verärgern, aber wenn es um die Verteidigung der Schwachen geht, sind sie erbarmungslose Kämpfer. Baraka stammen von den Riesen ab, obwohl sie deren Lust an Eroberungen nicht teilen. Ihr imposantes Aussehen verbirgt die wahre Kraft ihres Geistes, die genauso beeindruckend ist wie ihre physische Gestalt.

Castaner

,,Clever, hitzig und bereit, ihr Schicksal selbst in die Hand zu nehmen."

Castaner - bekannt für ihren dunklen Humor und ihren Sinn für Ironie - bemühen sich nach Kräften, ihre düstere Vergangenheit der Unterdrückung zu vergessen. So streben sie unermüdlich danach, sich eine neue Zukunft zu schaffen. Sie sind wild, unabhängig und autark, können aber wertvolle Verbündete sein ... oder tödliche Feinde.

Hochelfen
,,Glaube an andere bedeutet nichts ohne Glaube an dich selbst."

Vor tausend Jahren verwarfen die Elfen die Götter und verbrannten die alten Bündnisse. Nun aber möchten sie um jeden Preis beweisen, dass sie vertrauenswürdige Verbündete sind. Niemand bezweifelt ihre Fähigkeiten, aber manche zweifeln an ihren Herzen. Hochelfen sind eigensinnig und zurückhaltend. Ihre Verbundenheit mit den anderen Völkern zeigen sie, indem sie sich allen Gegnern mit der Weisheit und dem Wissen, das sie in dreitausend Jahren Krieg erworben haben, entgegenstellen.

Menschen
,,Alleine erlangen wir Hoffnung, zusammen erlangen wir den Sieg."

Jahrtausende des Umherstreifens haben die Menschen in Kontakt mit den anderen Völkern Teras gebracht. Menschen bedienen sich ihres Mutes, ihrer Zähigkeit und ihres unbezähmbaren Geistes, um eine vom Krieg geprägte Welt zu stabilisieren. Sie sehen ein neues Tera voraus, in dem Zusammenhalt und Harmonie bislang ungekannten Wohlstand und Frieden bringen werden.

Popori
,,Natur ist ewig. Popori sind Natur."

Das Volk der Popori umfasst all die grimmigen Hüter der Tiere und magischen göttlichen Geister, die im Reich Poporion leben. Als Beschützer der Natur spüren sie Veränderungen und Gefahren wie kein anderes Volk Arboreas. Aufgrund ihres ungewöhnlichen Verhaltens und ihrer kleinen Gestalt traut man ihnen ihre Wildheit nicht zu - im Kampf werden sie deshalb oft unterschätzt. Zu Unrecht.


KLASSEN

Bogenschütze
,,Flinke Scharfschützen, die von der Distanz aus angreifen."

Bogenschützen dünnen die Reihen ihrer Gegner mit unzähligen Pfeilsalven aus. Tödliche Genauigkeit und schnelle Reaktionen machen sie genauso gefährlich wie stärker gerüstete Kämpfer.

Berserker
,,Brutale Plünderer der Schlachtfelder."

Die Angriffe der Berserker mögen als wild und von Raserei getrieben erscheinen, aber ihr Axtschwung ist viel gezielter, als es den Anschein hat. Die gewaltigen Angriffe der Berserker sind für Gegner nur schwer vorherzusagen oder abzuwehren.

Lanzer
,,Mächtige Wächter, die sowohl kampfstark angreifen als auch verteidigen."

Lanzer sind tapfere Verteidiger, die ihre Bündnispartner vor feindlichen Angriffen beschützen, während sie großen Schaden mit Lanze und Schild anrichten. Ein heranstürmender Lanzer ist ein furchterregender Anblick für jeden, der es wagt, sich ihm in den Weg zu stellen.

Mystiker
,,Mystische Zauberer, die auf dem Grat zwischen Licht und Finsternis wandeln."

Mystiker bündeln die Urkräfte Arboreas. Außer magischen Angriffen und Heilungen können Mystiker ihren Feinden die Essenz rauben und diese benutzen, um ihre Verbündeten zu unterstützen - eine unschätzbare Fähigkeit in jeder Schlacht.

Priester
,,Heilige Krieger, gesegnet von den Göttern."

Priester helfen ihren Verbündeten, indem sie die Kraft der Götter bündeln und damit heilen und segnen. Sie verlassen sich auf ihre göttlich verliehenen Kräfte und meiden schwere Rüstung. Solange ihre Verbindung zu den Göttern stark bleibt, sind Priester energisch und entschlossen im Kampf.

Zerstörer
,,Gepanzerte Todesbringer, die eine Schneise der Verwüstung hinter sich lassen."

Zerstörer handeln mit dem Tod und hinterlassen auf ihrem Weg Vernichtung und Chaos. Ausgestattet mit schweren Rüstungen und großen Schwertern sind den Zerstörern Aggressivität und unbändige Brachialgewalt weitaus wichtiger als Gewandtheit und Präzision.

Zauberer
,,Besitzer reichen Geistes und arkaner Mächte."

Zauberer bündeln die Kraft der reinsten Magie. Ihre mystischen Scheiben leiten unsichtbare Energien gleich auf mehrere Feinde, um ihnen Schaden zuzufügen, anderswo die Flanken zu sichern oder einen Ansturm abzuwehren. Die Gruppe mit dem fähigsten Zauberer gewinnt oft das Gefecht.

Krieger
,,Dynamische Kämpfer, die mühelos zwei Klingen führen."

Krieger verlassen sich im Kampf auf hohe Geschwindigkeit. Sie tragen in jeder Hand eine Waffe und greifen mit perfekter Koordination an. Die Angriffe von Kriegern sind nicht sehr brachial, denn sie bevorzugen höchste Präzision statt roher Gewalt.


VIDEOS
Teil 1 der Gamescom Session


Video-Link: http://youtu.be/f08VAro2zcI&hd=1

Teil 2


Video-Link: http://youtu.be/BBA_oL7GzKU&hd=1

Klassen-Videos (unbedingt anschauen!)
http://www.youtube.com/watch?v=0SrhD74z22M
http://www.youtube.com/watch?v=v9Z2N...eature=related

NEU! (28.10.2010)
http://www.youtube.com/watch?v=SUn0ogo1GE4&feature=sub

31.12.2010
http://www.youtube.com/watch?v=HdraY...ayer_embedded#!





News zu TERA (die neusten sind immer unten zu finden )


Die Kristalle in TERA und was dahinter steckt
Was ist ein Kristall?

Kristalle sind Verbesserungsgegenstäne, welche an der Ausrüstung angebracht werden können. Da sie zu den Konsumgegenständen gehören, können sie Zerstört werden, wenn der Charakter stirbt oder wenn versucht wird, den Kristall zu entfernen. Als Teil von TERAs detaillierter Individualisierung bieten Kristalle dem Spieler die Möglichkeiten, die Stärken ihrer Klasse auf ihren bevorzugtem Spielstil anzupassen oder die Grenzen ihrer Klasse zu überwinden.


Kristallarten

Kristalle sind in zwei Kategorien aufgeteilt: Rüstung und Waffen. Waffenkristalle (Rot) bieten hauptsächlich Offensive Verbesserungen während Rüstungskristalle (Blau) die Verteidigung unterstützen. Kristalle haben unterschiedliche Raritätsstufen, wobei seltenere Kristalle bessere Effekte haben. Während Spieler im Level aufsteigen, Endecken sie immer wieder Kristalle, die verbesserte Effekte haben, von Kristallen, die sie schon gesehen haben. Kristalle besitzen verschiedene Eigenschaften, welche unter unterschiedlichen Umständen ins Spiel kommen. Am Anfang erhöhen Kristalle einfach nur die HP oder MP, Spieler werden aber schnell die Vorteile der diversen Effekte und Bedingungsabhängigen Kristalle erfahren welche Verfügbar sind.

[....] Mehr Infos und Beispiele mit Bildern findest du HIER


Das Kampsystem in TERA


Neue Klassenanalyse online (UPDATE: Der Berserker)
Neben dem Priester und dem Krieger wurde nun auch der Zerstörer unter die Lupe genommen.
http://tera.onlinewelten.com/article...erstoerer.html
UPDATE: Der Berserker ist nun ebenfalls analysiert. http://tera.onlinewelten.com/article...berserker.html


TERA TIMES No 10
Willkommen zur zehnten Ausgabe der TERA TIMES!

In der vergangenen Woche haben wir euch zwei weitere Klassen von TERA im Detail vorgestellt und dazugehörige Videos veröffentlicht. Wer bisher noch keinen näheren Blick auf den Berserker und Zerstörer geworfen hat, sollte dies nun nachholen.

Zusätzlich gab es einige Eindrücke der Schlangeninsel zu bewundern, aber auch neue Videos von zwei Regionen gibt es bei GameTrailers.com zu sehen. Eine Kolumne, sowie eine Kurzgeschichte runden das Paket dieser Woche ab. Genügend Lesestoff sollte also wie immer vorhanden sein. [....]

http://www.tera-europe.com/de/news,i...usgabe_10.html


Ein Blick auf das Volk der Castaner
Die Mitglieder des Volkes der Castaner blicken auf eine dunkle Vergangenheit zurück. Aus diesem Grund zählen sie zu den geheimnisvollsten Völkern der Welt von TERA. Neben Details zur Rasse, könnt ihr in unserem Hintergrundartikel auch einen Blick auf die Stadt ,,Castanika" werfen, welche als Heimat für die Castaner in TERA dient.

Merkmale des Volks der Castaner

Mit ihrer kleinen Statur, der rötlichen Haut, den spitzen Hörnern und langen Ohren verfügen die Castaner über einen unzähmbaren Willen, der über ihr teuflisches Äußeres hinwegtäuscht. Es stehen ihnen mehr Haarfarben zur Verfügung als jedem anderen Volk, wobei ihr Haar jedoch meist weiß ist. Die unabhängigen Castaner verlassen sich gern auf ihre angeborenen, individuellen Stärken. Sie sind zudem schlau, stark und wendig und geben tolle Späher und Spione ab. Seit dem Untergang ihres Gottes im Göttlichen Krieg litten die Castaner unter Vorurteilen und Unterdrückung. Genau wie die Hochelfen blicken sie auf eine düstere Vergangenheit zurück und dank ihrer Neigung zu kompromissloser Unabhängigkeit und schwarzem Humor fühlen viele sich in ihrer Gegenwart unwohl. Dennoch sind die Castaner ein wichtiger Teil der Föderation und wertvolle - wenn auch unangenehme - Verbündete.

Für einen besseren Blick auf die Castaner, haben wir für euch einige neue Bilder in unserer Galerie hinzugefügt.


Das Item-System und die Ausrüstung
http://tera-europe.com/de/container,77,item_system_ausruestung.html


Neue Videos von der G*STAR 2010

http://tera.onlinewelten.com/news,id1372,update_videos_aller_klassen_gstar_2010.html


Klassenanalyse des Bogenschützen (21/11/10)
http://tera.onlinewelten.com/article...nschuetze.html

PS: Die restlichen Klassenanalysen findet ihr dann auf Terawelten in der Navigation!



Neuer TERA-Trailer auf Deutsch! (G*STAR2010)

http://tera-europe.com/de/videos,id13,gstar_2010_trailer.html


Umfangreiches Preview

http://www.onlinewelten.com/games/tera-the-exiled-realm-of-arborea/previews/arborea-europaeer-7201/


TERA Europe Newsletter #1
http://news.frogster-online.com/ov?mailing=1UW6ZZX-10Y4114F&m2u=D4W1BEF-1UW6ZZX-F7UKBA


Gameforge Interview mit Jason Mical

http://tera.onlinewelten.com/news,id1651,gameforge_interview_jason_mical.html?utm_source=twitterfeed&utm _medium=twitter


Erfahrungsberichte aus der koreanischen CB
http://tera.onlinewelten.com/articles,id361,0,erfahrungsbericht_koreanische_open_beta.html


TERA "Vision" Trailer

http://kotaku.com/#!5794362/how-tera-online-plans-to-step-up-your-mmo-experience


Ubisoft übernimmt den Vertrieb der Ladenversion
Wie Ubisoft heute in einer Pressemitteilung bekannt gegeben hat, wird der französische Publisher den Vertrieb der Ladenversion europaweit übernehmen. Mehr hier: http://tera.onlinewelten.com/news,id...enversion.html


TERA - Vorschau - PC


Das politische System von TERA [E3 2011]

http://tera.onlinewelten.com/news,id2584,politische_system_tera.html

+ Vanarchenquest Video http://www.youtube.com/watch?v=31M9N...layer_embedded


Tera doch erst im Frühjahr 2012

Wir werden verschiedene Spielertypen später in diesem Jahr für unsere Alpha Tests von TERA einladen.

Anfang 2012 werden wir mit den Beta Tests beginnen und eine große Anzahl von Spielern für Stress Tests unserer Systeme einladen.

Im Frühjahr 2012 werden wir schließlich TERA in Europa veröffentlichen.

http://www.tera-europe.com/de/news,i...nung_tera.html


TERA-Welten auf der Gamescom 2011


Infos über alle Kaufsversionen
Digital Mini Pre-Order (4.95 Euro):

Beta-Zugang
Headstart
Vorzeitige Charaktererstellung
Exklusives Reittier: Weißer Hengst
Serens Sandring
Stadtradohrring
Kaufpreis wird beim Kauf einer Vollversion angerechnet.

Digitale Pre-Order Standard Edition (49.95 Euro):

Beta-Zugang
Headstart
Vorzeitige Charaktererstellung
Exklusives Reittier: Weißer Hengst
Serens Sandring
Stadtradohrring
37 Tage Spielzeit

Digitale Pre-Order Collector's Edition (59,95 Euro):

Beta-Zugang
Headstart
Vorzeitige Charaktererstellung
Exklusives Reittier: Weißer Hengst
Serens Sandring
Stadtradohrring
37 Tage Spielzeit
Reittier Königlicher Eislöwe
Veliks Blutsteinhalskette
Shakans Blutsteinhalskette
Digitaler Soundtrack
Digitale Karten
Digitales Artbook
Wallpaper

Kaufen: http://community.tera-europe.com/shop.html


BETA Anmeldung und Erscheinungsdatum bekannt
Wir freuen uns ankündigen zu dürfen, dass TERA am Donnerstag, den 3. Mai 2012 veröffentlicht werden wird. Der Client wird sowohl als digitale, als auch als physikalische Version erhältlich sein. [..] http://news.frogster-online.com/ov?m...1V4OVDC-VT08BR

Beta Anmeldung auf der offiziellen Seite http://tera-europe.com/home.html


EU-Betatermine bekannt + Sneak Preview am Wochenende (JETZT KEY SICHERN)
Frogster hat die Beta-Termine für Europa bekannt gegeben und veranstaltet am Wochenende eine kurze Sneak Preview. Alle Informationen findet ihr hier: http://tera.onlinewelten.com/news,id...eek_event.html


Ich werde diesen Thread regelmäßig aktualisieren und mit neuen Infos füllen,
Shouta

-- Videos und Screenshots werde ich in Zukunft nicht mehr zum Thread hinzufügen. Dafür bitte den offiziellen YouTube Channel besuchen: http://www.youtube.com/user/TeraEurope --
  Shouta ist offline   Mit Zitat antworten

Alt 19.10.2010, 02:55   # 2
action-reaction
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ein game was ich definitiv nichtmal mit dem hintern anschauen werde, wegen FROGSTER.
und wenn ihrs zoggen wollt dann macht euch auf frust, lügen und "gebt mir euer geld mehr wollen wir nicht" politik, gefasst.

ja ich habe sehr schlechte erfahrungen mit der firma gemacht, und ich persönlich zogge nie wieder nen game wo die dabei sin. kenne sehr sehr viele denen es genauso geht.

jedoch muss sich auch jeder erstmal eine eigene meinung bilden, und das game an sich wird sicher potenzial haben, wie so viele.
  action-reaction ist offline   Mit Zitat antworten

AW: TERA Infothread (MMORPG, Release 2011)
Alt 19.10.2010, 08:19   # 3
Shouta
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Könntest du mir das eventuell mal per PN erläutern? Ich hab mit FROGSTER eigentlich immer gute Erfahrungen gemacht.. selbst das Entwicklerteam auf der GC war echt nett und für Kritik offen.
  Shouta ist offline   Mit Zitat antworten

AW: TERA Infothread (MMORPG, Release 2011)
Alt 19.10.2010, 13:33   # 4
WuschL
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Zitat von Shouta Beitrag anzeigen
Könntest du mir das eventuell mal per PN erläutern? Ich hab mit FROGSTER eigentlich immer gute Erfahrungen gemacht.. selbst das Entwicklerteam auf der GC war echt nett und für Kritik offen.
Warum, kann er doch auch hier im Thread?

Das Spiel schaut sehr interessant aus. Da ich sowieso bald mal wieder ein mmorpg zocken will, werde ich dieses weiterhin verfolgen. Habe schon vor ein paar Monaten Gameplay Trailer davon angeschaut und war ziemlich angetan.

Wird neben SWTOR und GW2 im Auge behalten.

Hans-Joachim Watzke
"Wolfsburg oder Hoffenheim müssen das große Geld auspacken, um sexy zu sein. Der BVB ist von Natur aus sexy!"
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AW: TERA Infothread (MMORPG, Release 2011)
Alt 20.10.2010, 15:21   # 5
Shouta
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Der Berserker und der Zerstörer wurden ein wenig unter die Lupe genommen:

https://forum.tera-europe.com/showthread.php?t=3322
https://forum.tera-europe.com/showthread.php?t=3325

Außerdem gibt es jetzt schon 3 Klassenanalysen auf Tera-Welten.de:

http://tera.onlinewelten.com/article..._mystiker.html

Stay tuned
  Shouta ist offline   Mit Zitat antworten

AW: TERA Infothread (MMORPG, Release 2011)
Alt 28.10.2010, 20:21   # 6
Shouta
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Kleines Update:

- Neues Video
- Ein kleiner aber feiner Artikel über die Castaner

Gruß Shouta
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AW: TERA Infothread (MMORPG, Release 2011)
Alt 29.10.2010, 04:07   # 7
Tüten[s]uppe
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Sieht echt verdammr interessant aus, aber wegen den monatlichen Kosten kommt es für mich einfach nich in Frage. Werd ich wohl GW treu bleiben, die schaffens ja auch ohne monatliche Kosten.
  Tüten[s]uppe ist offline   Mit Zitat antworten

AW: TERA Infothread (MMORPG, Release 2011)
Alt 29.10.2010, 17:48   # 8
Peace Ð
RR Superstar 2009
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Zitat:
Zitat von Tüten[s]uppe Beitrag anzeigen
Sieht echt verdammr interessant aus, aber wegen den monatlichen Kosten kommt es für mich einfach nich in Frage.
ja genau so seh ich das auch... klingt wirklich interessant und grade der GamePadSupport spricht mich sehr an ich denke mal mit diesem Echtzeitkampfsystem wird wohl so laufen wie bei Conan - Hyborian Adventures...

hätte evtl das erste MMO für mich werden können, aber mit monatl. Abo fällt das völlig flach!


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Alt 30.10.2010, 04:53   # 9
teiger
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Gamepad und zielen? :o No Chance, da verliert man bestimmt im PvP ^^
Was mir allerdings nicht so gefällt, dass die Fernkämpfer Klassen nicht wirklich welche sind. 15 Meter Entfernung is die maximale Reichweite ... das ist irgendwie ein Witz. So machts doch gar kein Spaß einen Archer oder Mage zu spielen
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Alt 20.11.2010, 13:45   # 10
Shouta
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Habe oben nen neuen Artikel mit Videos verlinkt.. finde die Videos jetzt nicht unbedingt toll. Liegt wahrscheinlich daran, dass ich nix versteh wegen den Japanischen Schriftzeichen
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Alt 21.11.2010, 06:35   # 11
teiger
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Mhm also das Video hat mich jetzt nicht ubedingt vom Hocker gehauen, kann aber auch daran liegen, dass ich kein Fan von Schwertern bin. Ich wart mal ab wies ausschaut wenns fertig ist.
Gibts eigentlich schon bestätigte Systemanforderungen?

PS: Sind Koreanische zeichen und keine Japanischen
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Alt 21.11.2010, 07:38   # 12
Shouta
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Sorry, meinte ich natürlich!

Hab ne Klassenanalyse hinzugefügt. Bogenschütze. Schaut sehr gut aus
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Alt 21.11.2010, 07:47   # 13
teiger
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Zitat:
Zitat von Shouta Beitrag anzeigen
Sorry, meinte ich natürlich!

Hab ne Klassenanalyse hinzugefügt. Bogenschütze. Schaut sehr gut aus
Schaut ja alles schön und gut aus, aber hab wo gelesen, dass die Maximalreichweite ~13m sind, in den Videos sieht mans ja auch dass es eher schon Nahkampf als Fernkampf ist.
Da macht doch Spielen mit dem Char doch gar keinen Spaß, der Sinn ist doch gerade aus der Entfernung (und nicht ~13m -.-") anzugreifen.
Naja ich lass mich mal überraschen, Blade & Soul kommt auch auch iwann raus .
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Alt 21.11.2010, 08:33   # 14
Neo311087
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Zitat:
Zitat von teiger Beitrag anzeigen
Naja ich lass mich mal überraschen, Blade & Soul kommt auch auch iwann raus .
Irgendwann ist noch sehr optimistisch rechne mal noch so mit 1 - 2 Jahren für Europa.

http://img7.myimg.de/NeoSig25kb891e1.jpg

Respect is everything. Without respect, we’re just people. Common, shit-ty people.
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Alt 24.12.2010, 13:30   # 15
Crash-Eye
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gibts eigentlich schon infos zu nem open/closed beta ?
  Crash-Eye ist offline   Mit Zitat antworten

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Alt 24.12.2010, 13:57   # 16
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Zitat von Crash-Eye Beitrag anzeigen
gibts eigentlich schon infos zu nem open/closed beta ?
Nein,... zumindestens nichts offizielles ^^
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Alt 24.12.2010, 16:05   # 17
Jeffo
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naja finde es nicht so gut.
Stehe allgemein nicht auf diesen "japanischen Style".
Da bleib ich lieber bei anderen MMO´s.

Trotzdem danke für die info

Gruß

HaLoP
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Alt 20.02.2011, 13:52   # 18
Shouta
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In letzter Zeit hat sich viel getan!

CB mit ausgewählten Leuten aus Forum etc startet Anfang März. CB mit Keys und OB müssten ebenfalls noch im März starten.

Außerdem gibt es massen von neuen Gameplay Videos und Screenshots. Einfach mal http://tera.onlinewelten.com/ abchecken.
  Shouta ist offline   Mit Zitat antworten

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Alt 20.02.2011, 17:59   # 19
Eliphytas
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Kann man das irgendwo austesten? Keine Lust wieder enttäuscht zu werden wie von Aion.


▲▲
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Alt 22.02.2011, 02:21   # 20
teiger
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Zitat:
Zitat von Eliphytas Beitrag anzeigen
Kann man das irgendwo austesten? Keine Lust wieder enttäuscht zu werden wie von Aion.
Naja wenns ne Open Beta gibt dann schon, wenn nich wenn de Glück hast vllt ein paar Monate nach Release.
  teiger ist offline   Mit Zitat antworten

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Alt 07.03.2011, 13:27   # 21
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Die Open Beta gibt es schon in Korea Ich versuch schon seit einiger Zeit dort reinzukommen nur leider fehlt mir die KSSN Nummer

Ich weiß , dass ich nichts weiß
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Alt 07.03.2011, 13:37   # 22
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noch son krasses mmorpg, das keinen erfolg haben wird

wann checken die leute das endlich? der Mmmorp-Zug ist mit wow schon längst abgefahren

ob Aion, Rift, Tera etc

kein schwein wird das auf langer sicht zocken...

ok
  Creater ist offline   Mit Zitat antworten

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Alt 07.03.2011, 20:29   # 23
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Zitat von Creater Beitrag anzeigen
noch son krasses mmorpg, das keinen erfolg haben wird

wann checken die leute das endlich? der Mmmorp-Zug ist mit wow schon längst abgefahren
Würde ich so nicht sagen. WoW hat das MMO Salonfähig gemacht und nicht den Untergang des Genres eingeleitet. MMO'ler gabs auch schon vor WoW, aber in den meisten Fällen wurde man als Geek abgestempelt. Heute kann nahezu jeder MMO's spielen ohne diesen Stempel direkt aufgedrückt zu bekommen. WoW hat auch nur alte System aufgegriffen, für Causual- sowie Hardcore-Zocker relativ ordentlich Verpackt und somit einen neuen Hype geschaffen. Das das nicht ewig so bleibt war abzusehen. Tera wird, so wie alle anderen MMO's die neben WoW existieren, seinen festen Spielerkreis aufbauen. Ob nun mehr oder weniger Erfolgreich sei dahin gestellt. Zur Not gibts immer noch den Strohhalm mit der Bezeichnung "F2P".

Zum Thema. Werd Tera mal anspielen. Bin allerdings noch ein wenig skeptisch, ob ich mich mit der bunten Grafik anfreunden kann. Interessant sieht es aufjedenfall aus.
  spreek ist offline   Mit Zitat antworten

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Alt 13.03.2011, 11:41   # 24
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Zitat von rapt9r Beitrag anzeigen
Die Open Beta gibt es schon in Korea Ich versuch schon seit einiger Zeit dort reinzukommen nur leider fehlt mir die KSSN Nummer
Die wirst du auf legalem Wege auch nicht bekommen da es sich um so etwas wie eine Identitätsnummer handelt.
Daher wäre es auch illegal. Und das Thema "Identitätsdiebstahl" ist heißer Boden

·«= »· F.D.D.·«=»·
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Alt 23.04.2011, 23:33   # 25
Shouta
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Hab den Thread mal ein klein wenig aktualisiert. Leider noch keine konkreten Infos zur OB aber dafür massig Videos aus der CB: http://www.youtube.com/view_play_lis...058&feature=iv
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Antwort

RR:Board > Multimedia und Elektronik > Gamers Board > TERA (MMORPG, Release 2012)


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