#1 21. Februar 2009 Abend. Ich habe seit geraumer Zeit ein ziemlich ekliges CSS Problem. Und war kanns manchmal passieren, dass während dem zocken das Bild einfriert. Ich kann nichts mehr machen. Doch seltsamerweise, läuft die Zeit weiter und auch die Stimmen der Gamer höre ich weiterhin. Dann muss ich das spiel abbrechen, oder warten bis eine neue Runde beginnt. In der Console steht immer folgende Fehlermeldung: Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface. Support for this will go away soon. - Material : de_train/blendgraveldirt001a - Surface center : 6712 3608 -879 Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface (material: de_train/blendgraveldirt001a). Support for this will go away soon. Hat irgend jemand eine Ahnung, was ich machen muss? :S MfG + Multi-Zitat Zitieren
#2 21. Februar 2009 AW: CS:S hängt schon nen neuen grafik treiber runter geladen? + Multi-Zitat Zitieren
#3 21. Februar 2009 AW: CS:S hängt Jo einfach mal Grafikkartentreiber updaten. Ggf auch mal deine DX Vesion checken ob die aktuell ist. + Multi-Zitat Zitieren
#4 21. Februar 2009 AW: CS:S hängt und wenn das alles net hilft wirst du wohl oder über net um ne css neuinstallation drum rum kommen so wies aussieht + Multi-Zitat Zitieren
#5 22. Februar 2009 AW: CS:S hängt Ne an der grafikkarte liegt es def. nicht. einstalliert habe ich es auch schon 2 mal :S + Multi-Zitat Zitieren
#6 22. Februar 2009 AW: CS:S hängt Ist das auf jeden Server? Ansonsten mal CSS neuinstallieren. Welche Grafikkarte hast du? + Multi-Zitat Zitieren
#7 23. Februar 2009 AW: CS:S hängt hat er doch schon 2 mal gemacht. 1. lösche den ordner cfg in steam/steamapps/dein@acc/counter-strike source/cstrike 2. überprüfe einmal, ob in deinen grafiktreibern die bildschirmmodi/herzzahlen/auflösungen stimmen... 3. starte css mal folgendermaßen (einfach in die adresszeile vom explorer eintragen) steam://runsafe/240 4. klicke auf steam in der taskleiste - meine spiele - rechtsklick auf css - daten verifizieren.. da müsste dieser punkt "daten varifizieren" eigtl sein.. draufklicken, verifizieren 5. mat_specular auf 0 und/oder auflösung mal runterdrehn mehr weiß ich im moment auch net sry + Multi-Zitat Zitieren