#1 7. September 2013 AW: Diablo 3 - Allgemein hat jemand noch cooles zeug für einen WD? und dann noch mal eine frage: was ist für einen WD die beste solo farm skillung? meine farmroute sieht so aus: akt 1 schwärende wälder stacks sammeln, dann bei der anfangsstadt in akt 1 oben raus und den spot sauber machen und dann felder des elends. ist das gut oder gibts aktuell was besseres mit mehr champions/monstern? + Multi-Zitat Zitieren
#2 7. September 2013 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 18. April 2017 AW: Diablo 3 - Allgemein Ist die Standard Akt 1 Route kannst du so lassen. Zur Zeit gibt es 2 Builds die gerne gespielt werden einmal 0Dog und seit 1.0.8 Firebats. Die Firebats spiele ich selbst da ich dafür schon so gut wie alle Items hatte, farme damit MP7-10, 0Dog ist sehr kostenintensiv, die Firebats natürlich auch aber 0Dog kostet noch ein wenig mehr. Grob gesagt für MP7: - 50k hp - 3200 Rüstung - 700 Allres Skillung, wie ich sie Spiele: Passive Skills: - Des einen Leid - Grausiges Labsal - Blutritual Aktive Skills: - Feuerfledermäuse Rune: Fledermauswolke - Seelenernte Rune: Seelenfresser - Geistwandler Rune: Ehrengast - Heuschreckenplage Rune: Pestilenz - Verhexen Rune: Pechvogel - Massenverwirrung Rune: Paranoia Items: Spoiler Zwingend notwendig sind 4 Teile von Zunimassa damit der Mana Haushalt funktioniert. Kopf: Zunimassas Vision Low budget: High Int, High Vita und Mana pro Sekunde. Idial: High Int, High Vita und CC Brust: Zunimassas Mark Low budget: High Int, durchschnittliche Vita, random Roll wie Kälteresi oder so Idial: High Int, High Vita und ein zusätzlichen Roll wie zum Beispiel Rüstung Ring1: Zunimassas Pocken Low budget: Durchschnittlicher Schaden und low Int Idial: Durchschnittlicher Schaden, High Int oder Sockel und CC Ring 2: Random Gelb Notwendig: Int, CC und CD Zusätzliche Rolls: Durchschnittlicher Schaden, Vita, Allres und Rüstung Schuhe: Zunimassas Spur Low budget: High Int, durchschnittliche Vita und Rüstung Idial: High Int, High Vita und High Allres Amulett: Random Gelb / Selfcrafted Notwendig: CC, CD und Int Zusätzliche Rolls: Durchschnittlicher Schaden, Vita, Rüstung oder Allres Alternative: Tal Rashas Loyalität Notwendig: CC, CD und Int Zusätzliche Rolls: Durchschnittlicher Schaden, Vita, Rüstung oder Allres Schultern: Selfcrafted Notwendig: Int, Vita und Allres Zusätzliche Rolls: Rüstung, %Leben oder Pickupradius Alternativ: Abscheuschutz Notwendig: HighInt, Vita Zusätzliche Rolls: %Leben oder Pickupradius Hände: Random Gelb / Selfcrafted Notwendig: Int, CC und CD Zusätzliche Rolls: Vita, Allres oder Rüstung Armschienen: Random Gelb / Selfcrafted Notwendig: Int und CC Zusätzliche Rolls: Vita, Allres, Rüstung und Pickupradius Gürtel: Geisterstunde Notwendig: Int und High CD Zusätzliche Rolls: Vita, Allres, Rüstung oder Pickupradius Hose: Random Gelb Notwendig: High Int, High Vita und 2 Sockel Zusätzliche Rolls: Rüstung, Allres oder Pickupradius Hose: Blackthornes Tjostkettenrüstung Notwendig: High Int, High Vita und High Leben pro Treffer Zusätzliche Rolls: 2 Sockel Waffe: Manajumas Schnitzmesser Low budget: High CD und Mana pro Sekunde Idial: Sockel und High CD Waffe: Blackdmg Weapon Low Budget: Lebensdiebstahl, CD Idial: High CD, Sockel und int "Einsteiger"Waffe: Skorn Notwendig: High CD, Int und High Lebensdiebstahl (bis 6%) Für jede Offhand gilt: Möglichst hoher durchschnittlicher Schaden und möglichst hoher Int / CC! "Einsteiger"Offhand: Das Ding aus der Tiefe Vorteil: 20m Pickupradius. Man brauchst sich keine Sorgen über Pickupradius das restlichen Gears machen. Zudem habt ihr immer Max mana und Mana pro Sekunde drauf, was man bei anderen Offhänden evtl. teuer erkaufen muss. Für Anfänger meiner Meinung nach die beste Offhand! Nachteil: Der Durchschnittliche Schaden kann nicht so hoch rollen wie auf anderen Mojos und die CC ist auf max. 8,5 beschränkt. Offhand: Uhkapische Schlange Vorteil: Sehr hoher durchschnittlicher Schaden möglich. Zudem kann auf der Schlange zusätzliches Manareg und Maxmana rollen, da wirds aber deutlich teurer. Nachteil: Hohe Kosten für Maxmana und Manareg Rolls und kein Pickupradius. Offhand: Manajumas bluter Fang Vorteil: Mit dem Schnitzmesser zusammen bekommt man den 130 Int Setboni, zudem ist high durchschnittlicher Schaden möglich. Zudem ist immer ein %Leben Roll drauf. Nachteil: CC ist optional und teuer... 1 vs. 2 hand Waffe: Mit dem Skorn hat man wesentlich geringere Kosten + bis zu 6 anstatt 3 % LL als mit 1 hand + Mojo allerdings den großen Nachteil das der Schadenoutput geringer ist. Ich habe mit meinem Skorn aktuell 160k Schaden unbuffed das reicht mir erst einmal, bis der Patch bzw. das Addon rauskommt. Spielweise: Mit den Heuschrecken lockt man die Gegner zu sich zündet die bats und siehst zu wie die Gegner dahinschwinden, wenn einem das mana ausgehen sollte kann man Seelenernte/Geisterläufer zünden und so wieder volles Mana haben (Die bats nicht zu oft hintereinander zünden, lieber erst einen großen Haufen Gegner auf sich ziehen, die anfänglichen Kosten sind zu hoch und man hat schnell kein Mana mehr danach allerdings sieht man das Mana praktisch nicht mehr fallen) Für Elite bietet sich Verhexen/Massenverwirrung wenn sie fiese Affixe haben. Und ein kleines Video auf ka. Chinesisch ist gar nicht so leicht eins zu finden in dem nicht gelabert wird ^^. Spoiler 1 Person gefällt das. + Multi-Zitat Zitieren
#3 9. September 2013 AW: Diablo 3 - Allgemein ich habe jetzt mal auf die skillung umgebaut und farme damit zzt auf mp3, da mir einfach noch der dmg bzw. generell das eq fehlt um ein höheres mp zu farmen. habe zzt. 50k dmg und resis von 850-900... der build macht einfach nur mal mega fun ey gegner pullen, sich in die mitte stellen und zugucken wie sie alle umfallen^^ echt cool + Multi-Zitat Zitieren