#1 4. Mai 2010 Peace, muss folgendene aufgabe nach dem Gauß-Alogrithmus lösen indem ich eine Dreiecksstruktur erzeuge. Die aufgabe scheint einfach zu sien, habe aber in der Vorlesung Pokemon gespielt und musste durch die Pokemonliga. (0 1 2 ) (x1) (8) (2 1 4 ) (x2) (18) (1 4 3 ) (x3) (13) konnte es leider nicht deutlicher schreiben, ich hoffe ihr versteht was ich meine. Die Lösungsschritte wären richtig fett. + Multi-Zitat Zitieren
#2 4. Mai 2010 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: Lineares Gleichungssystem Lösen Erstmal musste die Smilies rauseditieren... wobei das dann warscheinlich ne 8 ist Also sieht dein lgs folgendermaßen aus:? 0 1 2 | 8 2 1 4 | 18 1 4 3 | 13 Als erstes versuchste am besten unten links ne Null zu bekommen. Ich schreib das mal fix und editier dann rein + Multi-Zitat Zitieren
#3 4. Mai 2010 AW: Lineares Gleichungssystem Lösen Hier das kann dir helfen wird alles erklärt und gauss algo. ist wirklich das einfachste. http://www.mathetools.de/gauss/ + Multi-Zitat Zitieren
#4 4. Mai 2010 AW: Lineares Gleichungssystem Lösen Lösung wäre [x1 = 1, x2 = 0, x3 = 4] wenn das LGS so stimmt wie Jimpanse es aufgeschrieben hat. bin grad zu faul des per hand zu machen, das ergebniss dient nur als kontrolle für dich + Multi-Zitat Zitieren
#5 4. Mai 2010 AW: Lineares Gleichungssystem Lösen 0 1 2 | 8 <-- Pivotelement 1 2 1 4 | 18 1 4 3 | 13 ------------- 2 0 2 | 10 1 0 -5| -19 <-- Pivotelement 1 ------------- 0 0 12| 48 Wenn du es jetzt einsetzt kommst du auf x3 = 4 x2 = 0 x1 = 1 + Multi-Zitat Zitieren
#6 4. Mai 2010 AW: Lineares Gleichungssystem Lösen Jop, scheinen wir wohl alle zum gleichen Ergebnis zu kommen Allerdings hab ich dir den Lösungsweg nicht komplett aufgeschrieben, dazu war ich zu faul + Multi-Zitat Zitieren