#1 4. Januar 2007 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. April 2017 So in diesem Tutorial möchte ich erklären. Wie man Steam Games Extrahieren und ohne Steam laufen lassen kann. Benötigt wird: Steam mit mind. einem Game Auf 100% GCFScape Einen SteamEmu (z.B. Hook Emu) In diesem Beispiel wird eine Nonsteam Version von Half-Life 2 erstellt. Mit GFCScape die Files base source engine 2.gcf, half-life 2 content.gcf, half-life 2_german.gcf(optional), source engine.gcf, source materials.gcf, source models.gcf und source sounds.gcf entpacken (z.B. C:\Half-Life 2). Dies befinden sich SteamApps ordner: {img-src: //img389.imageshack.us/img389/1625/gcfscapeqf4.jpg} Nun die platform.gcf in den Platform ordner des Nonsteam ordner (z.B C:\Half-Life 2\platform) entpaken. Jetzt die Steam.dll des Emus in den Ordner Packen und die hl2.exe starten. Wen ein mod (z.B. CSS) installiert wurde, einfach ne Verknüpfung von Hl2.exe machen und -game cstrike anhängen! Bei Fragen einfach PN an mich. @Mods bitte Sticky Machen + Multi-Zitat Zitieren
#2 5. Januar 2007 AW: Non-Steam Games selber erstellen! Hey! Echt gute Anleitung. Wenn ich mir Garry's Mod kaufen sollte, werde ich es NONSTEAMEN und hier zum downloaden geben. Die version, wo man Steam cracken muss und extra neuen Acc anlegen is irgendwie ein wenig dumm. Danke BW is raus. MfG cable + Multi-Zitat Zitieren
#3 5. Januar 2007 AW: Non-Steam Games selber erstellen! Du musst keinen neuen Account erstellen. Du solltest nur mit einem orginalen account und nem Gecraten Steam nicht online spielen. Gmod 10 hab ich als GCF schon hochgeladen! + Multi-Zitat Zitieren
#4 12. Januar 2007 AW: Non-Steam Games selber erstellen! also ich habs ma so gemacht wie es dort steht... aber beim laden von hl2 komm nen fehler... "Engine Error Platform Error: bad module 'Servers/serverbrowser.dll', not loading" :S woran könnts liegen? ^^ + Multi-Zitat Zitieren
#5 12. Januar 2007 AW: Non-Steam Games selber erstellen! Ey So ein prob. kam ma auch bei pacsteam da konnt ich nicht mehr spielen :-( hab mir dann einfach wieder mein orginales steam installiert!!! + Multi-Zitat Zitieren
#6 12. Januar 2007 AW: Non-Steam Games selber erstellen! joa... hab das alles aber für garrys mod extrahiert und so... will und kann mir das nicht kaufen ^^ von daher bräucht ich so ne funktionierende serverbrowser.dll -.- hat die vllt jemand für mich? ^^ wäre sehr nett + Multi-Zitat Zitieren
#7 12. Januar 2007 AW: Non-Steam Games selber erstellen! bessere anleitung+garrysmod nonsteam+ qualitäts nonsteam rips bekommt ihr hier: digitalzone.eu.tt ich hoffe das wird mal nicht als werbung gewertet (mit qualität steam rips will ich keine werbung machen sondern nur sagen da die normalerweiße keine 0815 rips machen.) + Multi-Zitat Zitieren
#8 1. Februar 2007 AW: Non-Steam Games selber erstellen! Echt geile Sache, danke Bw ist raus^^ Funzen die auch mit dem online zocken?? + Multi-Zitat Zitieren
#9 19. April 2007 AW: Non-Steam Games selber erstellen! Also, ich hab versucht das jetzt nachzumachen. Leider kommt bei mir beiGFCScape schon beim rippen ein fehler. Der sieht so aus: Der Fehler kommt bei einigen Datein, aber ich habe das Spiel zu 100% geladen. Ich wollte Cs 1.6 rippen und habe dazu die counter-strike.gcf geladen. Wenn ich die counter-strike german.gcf öffne, kann ich die ohne fehler entpacken, allerdings ist die Datei dann auch nur 10 Mb groß. Liegt wahrscheinlich daran, dass das nur das deutsche Sprachpaket ist. Wie kann ich nun den Fehler in der normalen counter-strike.gcf beheben? + Multi-Zitat Zitieren
#12 16. Dezember 2007 AW: Non-Steam Games selber erstellen! auch wenns schon etwas älter is - n push muss sein, das die Leute diese geile Tut auch sehen können. BW haste undn Thx auch. + Multi-Zitat Zitieren
#13 8. Mai 2008 AW: Non-Steam Games selber erstellen! Fehler: "module failed to initialize" keine ahnung was ich falsch mache, Revolution-Emu und Emu-Hook schon ausprobiert. Und: Hat wer von der Funktion gehört, die Spiele direkt aus den GCFs zu laden? + Multi-Zitat Zitieren
#14 7. Juni 2008 AW: Non-Steam Games selber erstellen! bei mir kommt der selbe fehler wie kann ich diesen fehler beheben??? bitte um hilfe + Multi-Zitat Zitieren
#15 7. Juni 2008 AW: Non-Steam Games selber erstellen! Könnt evt daran liegen, dass das Tut über 1 Jahr alt ist. Ich habs allerdings grad getestet (mit nem aktullen emu). Funktioniert wunderbar. Die platformdaten sind schon in der Engine und müssen nicht mehr von Hand extrahiert werden. Auch die Engine files heisen etwas anders. Aber im Grunde isses immernoch des gleiche + Multi-Zitat Zitieren
#16 8. Juni 2008 AW: Non-Steam Games selber erstellen! Edit: problem hat sich gelöst hab vergessen eine gfc reinzutun hl2 läuft einwandfrei thx jetzt muss ich nur noch rausfinden wie das mit hl2 dm geht ^^^ thx nochma bw haste + Multi-Zitat Zitieren
#17 8. Juni 2008 AW: Non-Steam Games selber erstellen! HL2DM funktioniert auch wunderbar. Einfach extrahiern und mit hl2.exe -game hl2mp starten. PS: Ich muss keine GCF verschieben. Bist du sicher, dass du alles entpackt hast? + Multi-Zitat Zitieren
#18 8. Juni 2008 AW: Non-Steam Games selber erstellen! habs oben editiert hl2 läuft einwandfrei danke nochmal mit dem hl2 dm muss ich noch testen Edit: alles so extrahieren wie bei hl2? und dann einfach nur die endung -game hl2mp hinschreiben? bei hl2dm kommt diese meldung wenn ich einen server starten will...ausserdem hab ich keine models also keine playermodels die ich auswählen kann wenn ich die source engine extrahiere kommt diese fehlermeldung: Error writing C:\Hl2 DM\hl2\resource\GameMenu.res (Error: Unexpected end of GCF stream (0 B of 696 B). Has the GCF file been completely acquired?) Error writing C:\Hl2 DM\platform\steam\games\PlatformMenu.vdf (Error: Unexpected end of GCF stream (0 B of 337 B). Has the GCF file been completely acquired?) + Multi-Zitat Zitieren
#19 8. Juni 2008 AW: Non-Steam Games selber erstellen! Du kannst mit der aktuellen enginge extrahiert keinen Server starten. Musste halt mit srcds und nem patch machen. Oder du schaust, dass du irgendwo ne alten engine her bekommst. + Multi-Zitat Zitieren
#20 8. Juni 2008 AW: Non-Steam Games selber erstellen! Ich kauf mir Garrys Mod 10 morgen Dann is mein Geld ufm paypal Konto angekommen =D + Multi-Zitat Zitieren
#22 8. Juni 2008 AW: Non-Steam Games selber erstellen! [IRONIE]Ahja sehr intressant.[/IRONIE] Ich hab mich mal weng erkundigt. Multiplayer funktioniert mit nem enginge patch. Wenn ich mal Zeit (und Lust) habe update ich das tutorial und evt schreib ich mal n tool dazu. + Multi-Zitat Zitieren
#23 8. Juni 2008 AW: Non-Steam Games selber erstellen! das wäre sehr nett möchte auch gern mal wissen wie ich garrys mod 10 erstelle + Multi-Zitat Zitieren
#24 8. Juni 2008 AW: Non-Steam Games selber erstellen! gmod verwendet die source 2007 engine. Also einfach die anstadt der nomalen verwenden (habs nicht getestet). PS: ich hab auch alle games legit. Allerding nervts auf lans manchmal wenn der Steam offline mode mal wieder spinnt + Multi-Zitat Zitieren
#25 8. Juni 2008 AW: Non-Steam Games selber erstellen! ach nicht so schlimm wo befindet sich die source engine 2007? + Multi-Zitat Zitieren