#1 20. Februar 2008 CSS: FPS-Zahl niedrig - was tun?! EDIT Guten Tag, Kann mir jemand helfen?! Das Spiel soll Möglichst flüsslig laufen, dh hohe fps-Zahl! Zur Zeit eingestellte Optionen im Spiel: Auflösung: 1280 x 720 Bildformat: 16:9 Anzeige: Voll-Bild Helligkeitsstufe - Gamma: 2.0 Erweiterte Grafik: Modeldetails: Mittel Texturdetails: Mittel Shader-Details: Hoch Wasserdetails: Einfache Reflexion Schattendetails: Hoch Farbkorrektur: Deaktiviert Anti-Aliasing-Modus: 2x MSAA Filtermodus: Antisotropisch 4x Auf Vertical Sync warten: Deaktiviert High Dynamic Range: Alle (wenn verfügbar) DirectX-Stufe Hardware: DirectX v9.0+ DirectX-Stufe Software: DirectX v9.0 Mein System: Mircosoft Windows XP Professional Version 2002 Service Pack 2 AMD Sempron(tm) Professor 3000+ 1.81 GHz, 1.00gb RAM GeForce6600 Grafikkarte DSL 4000 Internetleitung Nun meine Frage: Kann mir jemand eine Config zu meinem System erstellen und/oder mir sagen, was ich ändern muss, ob in der Cfg oder in den Optionen, damit meine FPS-Zahl erhöht wird und somit mein Spiel flüssiger läuft?! Bewertung hättet ihr natürlich sicher!!! Mfg, Optik_Stylez + Multi-Zitat Zitieren
#2 20. Februar 2008 AW: CSS: FPS-Zahl niedrig - was tun?! Welche Einstellungen und Hardware konfiguration haste denn? Also um an mehr Fps zu kommen würd ich AntiAliasing ausmachen, des braucht sehr viel Hardware Rechenleistung, wenn das nicht langt mit der Quali runter und wenn das auch nciht lang schlussenldich die Auflösung^^........... greeZ maehle + Multi-Zitat Zitieren
#3 20. Februar 2008 AW: CSS: FPS-Zahl niedrig - was tun?! Wie wichtig ist dir die Grafik ? Cs:s kann man auch soweit runterschrauben das es auf den schlechtesten Laptops läuft man muss lediglich per Console oder in der config das Dx level auf 8 oder 7 stellen. Allerdings muss dir klar sein das du unter Dx7 nichteinmal mehr einfache Pixel Shader ect hast und zb Wände relativ matschig und verwaschen ausehen. Ps: Was hast du für eine CPU ? die Hl2 (Source) engine war schon immer mehr CPU lastig.. + Multi-Zitat Zitieren
#4 20. Februar 2008 AW: CSS: FPS-Zahl niedrig - was tun?! Es liegt häufig am AntiAliasing. Wenn das nicht klappen sollte überprüfe ob die Einstellung von der Grafikkarte mit der des Spieles übereinstimmen. Ansonsten schreib uns deine Konfigurationseinstellungen mal hier rein. lg + Multi-Zitat Zitieren
#6 20. Februar 2008 AW: CSS: FPS-Zahl niedrig - was tun?! Also benutz am besten dafür den KeyBinder Source, da kannste so ziemlich alles ausstellen, was man ausstellen kann. Leider sind viele Optionen nicht mehr erlaubt, so dass man garnicht mehr so viel ausschalten kann. Das einzige was man wirklich ausschalten kann sind die Schatten, Specular Lightning (Z.B. metallischer Glanz auf Waffenmodels), das Wasserrendering (Spritzer, etc) und ein paar CPU Optionen. Ansonsten stell mal die Auflösung etwas niedriger und mach Antialiasing ganz aus oder lass es maximal auf 2x. Anisotropischen Filter braucht kein Mensch, Triliniar reicht allemal, Texturen kannste auf Mittel stellen und Modeldetails auch auf Mittel, den Rest kannste runterdrehen ohne wirklich sichtbaren Unterschied. Und zum DX runterschrauben. Lass es, dann kannste gleich 1.6 spielen gehen, man hat vielleicht 5 fps mehr und das wars, dafür siehts dann aber richtig mies aus. ^^ MFG + Multi-Zitat Zitieren
#8 21. Februar 2008 AW: CSS: FPS-Zahl niedrig - was tun?! EDIT bei Cs 1.6 gibt es einen consolen befehl, der sich fps_max! ka ob es den auch bei source gibt! auf jeden fall könnteste es ja mal ausprobieren! den so auf fps_max 101 oder so zu stellen! + Multi-Zitat Zitieren
#9 21. Februar 2008 AW: CSS: FPS-Zahl niedrig - was tun?! EDIT Das bringt sicherlich garnix bei Source, da standart sowieso fps_max 300 hat. Der Flaschenhals deines System ist sicherlich die CPU, die mit 1,8GHz ziemlich schwach bemessen ist und da die Source Engine sehr CPU lastig ist, wird das schwer werden da gute fps rates zu bekommen, aber ich häng mal ne config dran, die einige Sachen ausstellt. http://rapidshare.com/files/93685193/CSS_Config.rar HF GL MFG + Multi-Zitat Zitieren