#1 4. November 2009 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 Deep Black [UPDATE] Render So habs noch mal n wenig bearbeitet... Mfg Cube + Multi-Zitat Zitieren
#2 4. November 2009 AW: Deep Black wirklich viel haste net verändert, da gibts bessere sigs von dir, aba sonst nice work... Mfg + Multi-Zitat Zitieren
#3 4. November 2009 AW: Deep Black ich finds immer belustigend, wenn wieder leute schreiben...haste nicht gerade viel gemacht, obwohl die meisten gar nicht wissen was alles nur weil mal keine bzw erkennbaren c4ds/brushes drin sind heißt das ja nicht gleich dass da nix gemacht wurde bekommst aber trotzdem ne bw Mfg Cube + Multi-Zitat Zitieren
#4 4. November 2009 AW: Deep Black Hey, also ich muss Sagen mir gefällt die Sig irgendwie. Auch wenn ich nicht verstehe wieso du da oben Links und rechts so kleine Schwebeteilchen hingemacht hast. Weil aufm Render sehe ich die nicht, oder bin ich einfach nur zu Blind? 8/10 So Long + Multi-Zitat Zitieren
#5 4. November 2009 AW: Deep Black naja also so schlecht kenn ich mich auch net wieder aus mit ps kleiner, und ich kann auch so den manch anderen brush usw erkennen, doch man sieht keine großn veränderungen glaube du müsstest wissn was ich meine... mfg + Multi-Zitat Zitieren
#6 4. November 2009 AW: Deep Black egal ob du viel oder wenig dran gemacht hast. das endergebnis ist trotzdem 5 minuten arbeit (wenn überhaupt) also bringen deine argumente auch nicht wirklich viel.. naja also mir gefällts jedenfalls nicht, hättest zb nochn paar wassereffekte hinzufügen können. der render ist mir ausserdem viel zu mittig platziert. + Multi-Zitat Zitieren
#7 4. November 2009 AW: Deep Black Ich finds gut gelungen obwohl ich ebenfalls glaube das du nur n paar Brushes und den Bg gemacht hast bzw. verändert hast. Den was anderes fällt nicht auf... Trotzdem gelungen Arbeit Mach weiter so + Multi-Zitat Zitieren
#8 4. November 2009 AW: Deep Black Amen. am ende zählt nur das produkt und wie es wirkt, und es wirkt wirklich nunmal nach... verläufen und ... . ansonsten find ich das jetzt auch nicht so besonders... render is okay backround is shitti . warum es deep black heißt weiss ich nicht, und vllt würd ich noch to reinbringen, damit es nicht so leer ist!!! . mfg koinsuser + Multi-Zitat Zitieren
#9 4. November 2009 AW: Deep Black Kann mich eig auch nur xet9R anschließen. Das Endergebnis ist ziemlich langweilig. Es fehlt einfach an Effekten, die die Sig erst interessant machen. So siehts eher nach einem Stock mit etwas veränderten Farben und vielleicht Belichtung. Btw das ist ein Stock und kein Render, den du unten angegeben hast mfg + Multi-Zitat Zitieren
#10 5. November 2009 AW: Deep Black Ich frag mich warum du immernoch bei jedem Post der ne konträre Meinung zu deinen Arbeiten vertritt immer gleich so abgehst.. Is wirklich nich böse gemeint, aber war jetzt ne ganze Zeit garnich mehr aktiv und du gehst immernoch genauso ab... (sei nich sauer ) Es wird doch irgendwie Hand und Fuß haben, wenn es immer wieder angemerkt wird... Endergebnis sieht wirklich nach 5 min Arbeit aus und das einzige was ich jetzt positives sagen kann, ist, dass mir die Farbkombi zusagt... Letztendlich schließ ich mich sonst meinen Vorrednern an... mfg Tomasch + Multi-Zitat Zitieren
#11 5. November 2009 AW: Deep Black Naja finds jetzt nicht sooo atemberaubend..auch der stock spricht mich irgendwie nicht so an und ich denke da hätte man mehr machen können... also wirkt insgesamt ziemlich öde und wenig bearbeitet... yuni + Multi-Zitat Zitieren
#12 6. November 2009 AW: Deep Black D4nte...kannste mir vl mal ne pn schreiben oder hier posten was du zB noch machen würdest? Mfg Cube + Multi-Zitat Zitieren
#13 6. November 2009 AW: Deep Black Spricht mich jetzt auch nicht an... schaut irgendwie nach einer wasserleicher aus ich glaube nicht das du diesen 'effekt' beabsichtigt hast. Aber lighting ist echt schön geworden mit dem schatten bei den schultern etc. Die Blubberblasen versauen es meiner meinung nach auch ein wenig... auch wenn es vl vom stock ist (hab ich leider nich gesehn), bei der sig schauts ned so gut aus. + Multi-Zitat Zitieren
#14 6. November 2009 AW: Deep Black Wenn ich ehrlich bin, fällt mir zu der Sig nicht viel ein Halt nur das was xet9R schon gesagt hat mit dem Unterwassereffekt + Multi-Zitat Zitieren
#15 6. November 2009 AW: Deep Black mir gefällt die sig nur is genauso wie bei manchen arbeiten von mir kein großer unterschied zum stock zu erkennen... ich weiß, es ist manchmal mehr arbeit als es aussieht, aber ich finde hier sind n paar brushes drinne und halt lighting verändert... Gruß do.ob + Multi-Zitat Zitieren
#16 6. November 2009 AW: Deep Black ich mein... nur weil dongeilo das immer macht, heißt es nicht das sigs in denen fast nix verändert wird, und bei denen ja sooo viel atmo erzeugt wird, direkt geil sind und die hohe kunst des signaturerstellens zeigen... man muss halt auch wissen wie. und deine sig mach ich dir in 2min nach! das einzige was ich da sehe, ist vllt. ne verlaufsumsetzung, n fotofilter und n bisschen softbrush rumgespiele... der render ist imho auch sehr deplatziert und wegen der form eher ungeeignet. sry das du es jetzt abbekommst, aber es musste echt ma raus! + Multi-Zitat Zitieren
#17 6. November 2009 AW: Deep Black jo das kann schon sein, nur die atmo is einfach hammer bei den bildern und wenn man sowas mal schafft, dann isses schon geil + Multi-Zitat Zitieren
#18 6. November 2009 AW: Deep Black hast schon recht, das lighting bei dongeilos sigs is aber anders die habn immer so n gelbes weiches licht, denke wenn das grün etwas weicher wäre bzw das licht, würds auch geiler ausschaun... Mfg + Multi-Zitat Zitieren
#19 6. November 2009 Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 14. April 2017 AW: Deep Black [UPDATE] EDIT: Habs noch mal bearbeitet + Multi-Zitat Zitieren
#20 6. November 2009 AW: Deep Black [UPDATE] fand das lighting bei v1 besser, jedoch gefalln mir die wasserblasen jez richtig gut und dieser blau/türkistouch oben rechts... ill vonner belichtung her nomal wie bei v1 machen...?^^ + Multi-Zitat Zitieren
#21 7. November 2009 AW: Deep Black [UPDATE] Nunja also hintergrund ist jetzt besser geworden, genauso wie belichtung. arme sind auch okay geworden. blaue seite von rechts aus stört find ich etwas. Ansonsten find ich es immernoch ein wenig unfertig. Der stock ist für so eine platzierung find ich aber auch nicht gedacht. da fehlt sowas wie atmo/umgebung. Das beste an der sig sind immer noch die farben. würde mit der überarbeitung dieser sig aufhören und was neues gutes machen mit anderen rendern/stocks. ( ich glaube auch wenn man brushes, c4d oder effectstocks usw reinpackt.) dann wird die sig ( durch die größe des stocks) ein bisschen zu überfüllt.(außer vllt sowas wie sternchen oder so ) mfg koinsuser. + Multi-Zitat Zitieren