#1 15. August 2006 Also, das hier is der Hammer, hab ich gefunden, als ich mal ein par Internetseiten aus-pro-bier-te http://www.hacker.co.il/psp/bochs/ + Multi-Zitat Zitieren
#2 16. August 2006 Ich glaub er hätte es lieber mit Windows Mobile versuchen sollen. PSP basiert ja auch auf ARM oder? + Multi-Zitat Zitieren
#3 16. August 2006 is aber schon seitdem es die psp gibt, dass man auf 1.5 windows und linux drauf tun kann :] windows braucht zum booten glaub ich nur 15 min xD + Multi-Zitat Zitieren
#4 16. August 2006 ich kann mir auch nich wirklich vorstellen was das brinegn soll.vor allem...wieso denn windoof95????? + Multi-Zitat Zitieren
#5 16. August 2006 eben sag ich doch, wen nedmal nen gba emu gescheit läuft frage mich aber wie die sache mit Linux ausieht + Multi-Zitat Zitieren
#6 16. August 2006 versuch mal mit einer MHz von 333 übertacktet windows xp zu booten ? never ... windows 95 verbraucht nicht so viele resoucen und ist nicht so groß zum booten, obwohl 15 min auch noch genug sind ... @Decryptor jo am geilsten wäre, wenn sie nen guten nintendo ds emu hinbekommen würden, xD geht ja nur leider wegen dem blöden toutch screen nicht *gg* + Multi-Zitat Zitieren
#7 16. August 2006 naja es is schon schwerr das ding aufm xp umzusetzen hab vorner zeit mal einen gesehn konnte man pokemon halbwegs booten man kann mit 33 mhz halt nix ordentliches emulieren, bin ja mal gespannt wie sony das mit dem psy emu für die psp regeln will + Multi-Zitat Zitieren
#8 16. August 2006 Habe ich schon vor Ewigkeiten gelesen gibt auch iwie glaube ich nen Thread naja egal also ich finde es auch schwachsinnig was will ich bitte mit Windows 95 auf der Psp es wäre damit Theoretisch möglcih Cs zu zoggen ^^ aber das will ich mir garnet ausmalen naja mal schaun was noch so alles kommt + Multi-Zitat Zitieren
#9 16. August 2006 Naja als nettes Gimick ganz geil Kann man sich seinen heiß geliebten Windowsstyle auf die PSP holen^^ Ich habs noch nciht geamcht und werds auch nicht machen + Multi-Zitat Zitieren
#10 16. August 2006 soweit ich weist ist die zeigeremulation und die bootzeit aber für den eimer. @Decryptor du hast ne 3 vergessen + Multi-Zitat Zitieren
#11 16. August 2006 Zu der GBA geschichte. Das liet ganz einfach da dran, das niemand nen Emulator geschreiben hat, der auf Dynamic Recompiling basiert!, Die machen da alle so voll die tricksrei nur um am ende zu sagen, das sie was erfunden hätten, aber "noch" nicht läuft ! Zu dem DS Emu, ich habe mal angefangen einen zu entwickeln, das Ding ist nur, das du das VÖLLIG vergessen kannst, da eine rekompilirung von den 2 ARM Prozossoren im DS unmöglich ist, denn 1. haben die mehr VMX Register und 2. Die MIPS architektur der PSP zu schwach/schlecht um nen ARM7 und 9 drauf zu emulieren, da bräuchte die PSP schon min. 800mhz um nen Spiel mit 6 fps auszuführen! Aber Mario DS konnt ich booten + Multi-Zitat Zitieren
#12 16. August 2006 Es gibt nicht mal einen gescheiten DS emu für den PC, wie willste dann das auf ner PSP umsetzen? Die Idee kann man gleich wieder vergessen. Und wie siehts aus mit den 2 Bildschirmen und Touchscreen.. wird nix! + Multi-Zitat Zitieren
#13 16. August 2006 1) Schonmal was von DsEmuMe gehört? einziger (mittlerweile) opensource Emulator für PC der Kommerzielle Spiele spielen kann! Nicht viele aber immerhin! 2) Schonmal beide DS Screensneben einander gelegt? ergiobt ca. die größe des PSP Displays! 3) Schonmal was von dem Analogstick mitbekommen an der PSP? Dient prima als Stift! Drück auf den Screen wird durch die "Note"-Taste abgefragt. Fazit, vorher informieren/nachdenken, bevor schwachsinn posten! + Multi-Zitat Zitieren
#14 16. August 2006 Vielleicht schaut Ihr Euch mal das VIDEO an! Schade eigendlich, das die hier nicht zeigen wie lange die Ladezeit dauert! Außerdem wäre vielleicht schön gewesen, wenn die mal ne Link für das Prog gezeigt hätten! + Multi-Zitat Zitieren
#15 16. August 2006 such einfach nach psp windows und du wirst fündig aber ich würd die eboot nochmal nach viren scannen ... manche finden es ja immernoch witzig wenn die psp brick't edit :// lol alta haben die da vista drauf gehaun ? wenn ja dafür weiß ich den link auch nicht ... ^^ aber ich werd mich mal schnell schlau machen xD + Multi-Zitat Zitieren
#17 16. August 2006 so schnell erkundigt, das was auf der psp auf dem video ist , ist einfach winpsportal mit einem vista style so sieht es für mich aus ... aber soweit ich weiß, funzt es nicht mit fw 1.50 :] aber mehr infos auf winpsportal :] + Multi-Zitat Zitieren
#18 17. August 2006 aber was ich mich frag: Wie soll ein betriebssystem auf einer psp laufen, egal ob windows oder linux, weil die psp ja keinen Prozessor, ram oder GRAKA hat. die psp is ja nur ne Spielekonsole ?! ?( oder besser gesagt, was hat die psp dann, wenn da solche sachen drauf laufen? + Multi-Zitat Zitieren
#19 17. August 2006 türlich hat die cpu, ram und graka is halt alles onboard oO" wie sollte die psp denn z.B. ohne graka grafiken darstellen? + Multi-Zitat Zitieren
#20 17. August 2006 looooool!!! ich will dich nicht beleidigen aber du bist sicher einen der eine konsole kauft, einsteckt und zockt und sich keine gedanken zur technik macht? wie jede konsole muss auch die psp einen prozessor haben! sonst läuft gar nix! sogar dein handy hat ein prozessor! und ram hat die psp natürlich auch, weil die spiele auch arbeitsspeicher beanspruchen, wie bei jeder konsole! und die psp hat sogar 2 grafik-cores (is ja logisch das da keine karten reinpassen )! also zum abschluss: jede konsole welche gerade so im umlauf ist, ist ein kleiner pc, genauso wie dein handy! hier noch die technischen daten der psp (quelle): PSP Specs for CPU: - MIPS R4000 32bit Core - 128bit Bus - 1 - 333MHz at 1.2V - Main memory is 8MB(eDRAM) - Bus Bandwidth is 2.6GB per second - I-Cache, D-Cache - FPU, VFPU (Vector Unit) @ 2.6GFlops - 3D-CG Extended Instructions PSP Media Engine: - MIPS R4000 32bit Core - 128bit Bus - 1 - 333MHz @ 1.2V - Sub Memory is 2MB(eDRAM) at 2.6GB per second - I-Cache, D-Cache - 90nm CMOS PSP Graphics Core 1: - 3D Curved Surface and 3D Polygon - Compressed Texture - Hardware Clipping, Morphing, Bone (8 ) - Hardware Tessellator - Bezier, B-Spline (NURBS) - ex 4x4, 16x16, 64x64 sub-division PSP Graphics Core 2: - Rendering Engine and Surface Engine - 256bit Bus, 1-166 MHz at 1.2V - VRAM: 2MB (eDRAM) - Bus Bandwidth :5.3GB/sec - Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec - Can go up to 33 M polygon per second (T&L) - 24bit Full Color: RGBA PSP Sound Core: - Has built in speakers - Contains Virtual Mobile Engine (VME) - Reconfigurable DSP’s - 128-bit Bus - 166MHz @1.2V - 5 Giga Operations per second - 3D Sound, Multi-Channel - Has a Synthesizer, Effecter, and more. UMD (Universal Media Disc) PSP Specs: - Diameter is 60mm - Laser Diode is 660nm - Dual Layer and can contain up to1.8GB - Transfer Rate up to 11Mbps - Shock Proof - Secure ROM by AES - Has Unique Disc ID Other, Basic Info of PSP Specs: - Can play games, movies, and music (mp3’s) - The size dimensions are 170mm (width) x 74mm (length) x 23mm (height) - It weight about 260 grams without accessories. - Color is black - Contains a built in battery PSP Specs for I/O: - USB 2.0 - Memory Stick - Extension Port - Stereo Head Phone Out Communications: - Wireless LAN(802.11) - USB 2.0 - IrDA Controls for PSP Specs: - 16:9 (480x272 pixels) widescreen TFT LCD in middle of the PSP. - On the right side of the screen is the triangle, square, X, and O buttons (same format as dual shock controllers) - Under the screen is the volume adjustment, start, and select buttons. - Upper left side of the PSP contains the d-pad and right under it is the analog stick. - Then there are the shoulder buttons, L and R on the top left and right sides. + Multi-Zitat Zitieren
#21 17. August 2006 hab mir grad das video angeschaut mit windows vista^^ also ich sehe da auf dem desktop nen internet explorer? kann man damit dann normal mit der IE oberfläche über wlan ins normale internet oder was? hab leider keine PSP aber ich überleg mir echt ein zu zulegen + Multi-Zitat Zitieren